voidInitServer(){// 1.创建udp socket 套接字...必须要做的_sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(_sockfd<0){LOG(FATAL,"socket error,%s,%d\n",strerror(errno),errno);exit(SOCKET_ERROR);}LOG(INFO,"socket create success,sockfd: %d\n",_sockfd);// 2.1 填充sockaddr_in结构struct sockadd...
我们先来回顾一下UDP socket编程的一些常用接口: 创建socket文件: 代码语言:javascript 复制 NAMEsocket-create an endpointforcommunicationSYNOPSIS#include<sys/types.h>/* See NOTES */#include<sys/socket.h>intsocket(int domain,int type,int protocol); domain: 选择通信方式 — 本地通信与网络通信 type: ...
UDP通信的流程比较简单,因此要搭建这么一个常用的UDP通信框架也是比较简单的。以下是UDP的框架图。 由以上框图可以看出,客户端要发起一次请求,仅仅需要两个步骤(socket和sendto),而服务器端也仅仅需要三个步骤即可接收到来自客户端的消息(socket、bind、recvfrom)。 2. UDP程序设计常用函数 #include <sys/types.h>...
// 创建 socket文件描述符(TCP/UDP, 客户端 + 服务器) int socket(int domain, int type, int protocol); // 绑定端口号 (TCP/UDP, 服务器) int bind(int socket, const struct sockaddr *address, socklen_t address_len); // 开始监听socket (TCP, 服务器) int listen(int socket, int backlog);...
* ,udp输出操作成功返回仅仅表示接口接口队列中具有存放形成的ip数据 * 报的空间,对于udp套接字,由它引发的错误却不返回给他*/size_t fw=write(sockfd,sendline,strlen(sendline));if(fw<0) { fprintf(stderr,"write error\n"); exit(0); }
通过Socket实现UDP编程 UDP通信: 1、UDP协议(用户数据报协议)是无连接、不可靠、无序的。 2、UDP协议以数据报作为数据传输的载体。 3、使用UDP进行数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后在将数据报发生出去。
TCP是基于流的传输服务,消息之间没有边界,UDP数据包之间有边界 不可靠 数据包丢失,重复,乱序,以及缺乏流控 一般情况下UDP更加高效 2.UDP客户/服务基本模型 3.UDP回射客户/服务器 红色竖线:表示客户端和服务端的边界 eg:服务端:NetworkProgramming-master (1)\LinuxNetworkProgramming\P19udpechosrc.c ...
打开socket int connfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); 1. 设置接收地址和端口 struct sockaddr_in si; si.sin_family = AF_INET; // 套接字地址簇,一般使用AF_INET si.sin_port = htons(端口); // 16位端口,网络序 si.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // INADDR_ANY表示接收来自任意IP...
importsocket# 导入 socket 模块s=socket.socket()# 创建 socket 对象host=socket.gethostname()# 获取本地主机名port=12345# 设置端口好s.connect((host,port))print(s.recv(1024))s.close() 2 . UDP编程(广播) 服务端 fromsocketimport*HOST='192.168.1.60'PORT=9999s=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)s.con...