static void priority_queue_realloc(PriorityQueue *pq); static void priority_queue_adjust_head(PriorityQueue *pq); static void priority_queue_adjust_tail(PriorityQueue *pq); static int priority_queue_compare(Pri
void(*freevalue)(void*));constKeyValue *priority_queue_top(PriorityQueue *pq);KeyValue *priority_queue_dequeue(PriorityQueue *pq);voidpriority_queue_enqueue(PriorityQueue *pq, KeyValue *kv);intpriority_queue_size(PriorityQueue *pq);intpriority_queue_empty(PriorityQueue *pq);voidpriority_queue_...
std::priority_queue 是在 C++98 标准中引入的。C++98 是第一个官方批准的 C++ 标准,它在很大程度上奠定了 C++ 语言的基础,并引入了 STL(Standard Template Library),STL 包括了一系列标准的模板类和函数,用…
由于其属于队列的一种,因此可以直接使用队列的头文件#include<queue> 3. 优先队列的初始化 1 2 priority_queue<T, Container, Compare> priority_queue<T>//直接输入元素则使用默认容器和比较函数 与往常的初始化不同,优先队列的初始化涉及到一组而外的变量,这里解释一下初始化: a) T就是Type为数据类型 b) ...
【C++要笑着学】STL stack&queue | 优先级队列 priority_queue | 双端队列 deque,学完栈和队列后,以后我们再需要用栈和队列的地方我们就不用自己去实现了,直接用就行。它们是通过容器适配器去实现的,本章我们先去学习如何去使用它们
1、队列queue queue 模板类的定义在<queue>头文件中。 与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类 型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。 定义queue 对象的示例代码如下: queue<int> q1; ...
priority_queue与一个堆的实现是相同的,只不过它把 Put_Heap, Get_Heap 都简化了。它的定义如下: priority_queue <int> s;//定义一个名为 s 的大根堆 假如说想要定义一个小根堆的话,可以这样: priority_queue <int, vector <int> , greater <int> > q //定义一个名字为 q 的小根堆priority_queue ...
priority queue是一个用"堆"实现的,类似set的容器,有着queue的基本功能。特征是"具有优先级,可以按照优先级出队" 可能不是特别好理解,其实就是一个排序啦。。。 举个栗子: 3入队,4入队,1入队,如果是queue的容器,出队顺序为3,4,1,而priority queue则在内部会排好序,出队顺序为4,3,1。
PriorityBlockingQueue提供poll()、remove()方法来执行出对操作。出对的永远都是第一个元素:array[0]。 代码语言:javascript 复制 publicEpoll(){final ReentrantLock lock=this.lock;lock.lock();try{returndequeue();}finally{lock.unlock();}} 先获取锁,然后调用dequeue()方法: ...
uint32_t priority; // 任务优先级 uint32_t* context; // 任务上下文寄存器快照 } TaskControlBlock; // 定义全局任务队列和当前运行任务 TaskControlBlock* g_task_queue[MAX_PRIORITY]; TaskControlBlock* g_current_task; // 保存当前任务上下文(简化版) ...