1.2 priority_queue的使用 优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。 经过数据结构阶段的学习,这些常见的接口我们是可以直接上手使用...
priority_queue<T>//直接输入元素则使用默认容器和比较函数 与往常的初始化不同,优先队列的初始化涉及到一组而外的变量,这里解释一下初始化: a) T就是Type为数据类型 b) Container是容器类型,(Container必须是用数组实现的容器,比如vector,deque等等,但不能用 list。STL里面默认用的是vector) c) Compare是比较...
{//对于基础类型 默认是大顶堆priority_queue<int>a;//等同于 priority_queue<int, vector<int>, less<int> > a;//这里一定要有空格,不然成了右移运算符↓↓priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > c;//这样就是小顶堆priority_queue<string>b;for(inti =0; i <5; i++) { a.push(...
priority_queue<vector<int>, vector<vector<int>>, heap_cmp_s> hp; 注意,这里使用的是heap_cmp_s而不是heap_cmp_s(),因为priority_queue的传入要求是自定义的数据结构,其中数据结构的里面要重载() 代码如下: #include <iostream>#include<string>#include<algorithm>#include<vector>#include<queue>usingname...
priority_queue是 C++ 标准模板库(STL)中的一种容器适配器,它提供了队列的功能,并且其中元素的优先级可以由用户定义。默认情况下,priority_queue是一个最大堆,即队列中每次出队(访问队首元素)的都是优先级最高的元素。如果你想实现一个最小堆,可以自定义比较函数或使用greater。
std::priority_queue 是在C++98 标准中引入的。C++98 是第一个官方批准的 C++ 标准,它在很大程度上奠定了 C++ 语言的基础,并引入了 STL(Standard Template Library),STL 包括了一系列标准的模板类和函数,用于处理数据结构和算法操作。 std::priority_queue 是STL 的一部分,作为一种容器适配器,它提供了对优先队...
// Check whether the priority queue is empty inline auto empty() const { return size() == 0; } // Get the comparison function inline Compare& cmp() { return cmp_; } inline const Compare& cmp() const { return cmp_; } protected: ...
priority_queue:优先队列,本质是堆实现。与队列不同的是,priority_queue只能访问队列头部的信息(使用top),且插入元素后,会自动排序。 基本操作: top(): 访问队头元素 empty(): 队列是否为空 size():返回队列内元素个数 push():插入元素到队尾 (并排序) ...
优先级队列priority_queue,可以在队列中自定义数据的优先级, 让优先级高的排在队列前面优先出队。它具有队列的所有特性,包括队列的基本操作,只是在这基础上添加了内部的一个排序,它本质是一个堆实现的。 优先级队列的内部是大小顶堆实现的,弹出pop()和队首top()都是获得堆首...
在C语言中,要使用优先队列(priority queue),你需要使用堆(heap)数据结构来实现。堆是一种特殊的二叉树,具有以下性质:1. 父节点的值总是大于等于(或小于等于)子节点的值,其中大根...