一、map基本用法 1. 头文件 复制代码 代码如下: #include 2. 定义 复制代码 代码如下: map my_Map; //注意这里的int和int可以是其他类型 或者是 复制代码 代码如下: typedef map MY_MAP; MY_MAP my_Map; 3. 插入数据 (1) my_Map[1] = 1; ...
前三种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是插入数据不了的,但是第4个用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值,用程序说明 #include<iostream>usingnamespacestd;#include<string>#include<map>map<int, string>...
上述第一种方法定义了一个名为m的空的map对象;第二种方法创建了m2的副本m;第三种方法创建了map对象m,并且存储迭代器b和e范围内的所有元素的副本。 map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 3.1、map中元素的插入 在map中元素有两种插入方法: 使用下标 使用insert...
(1) Map["abc"]=1; (2) Map.insert(pair<string,int>("c",3)); (3) Map.insert(make_pair<string,int>("d",4)); 三、修改、查找元素 (1)修改Map["sunquan"]=11111; (2)查找数据:可以通过键来查,语法:Map.find(key); 这样会返回迭代器的地址,key不存在的话迭代器的值为Map.end(); 注...
map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 3.1、map中元素的插入 在map中元素有两种插入方法: 使用下标 使用insert函数 在map中使用下标访问不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素。 insert函数的插入方法主要有如下: ...
map基本概念 简介: map中所有元素都是pair pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值
1、C+ Primer 学习笔记:map 容器 insert 操作的使用 读入的单词出现的次数编写程序统计并输出所map 容器中含有一个或一对迭代器形参的到容器中,而单个参数版本中则会返回in sert 函数版本并不说明是否有或有多少个元素插入pair 类型对象:m.insert(e)e 是一个用在 m 上的 value_type 类型的值。如果键(e.fi...
4、ent.insert(pair(2,mapStudent.insert(pair(3, map:iterator iter;for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter+)Coutfirst ”secondend;第二种:用 insert 函数插入 value_type 数据,下面举例说明#include #include #include Using namespace std;Int main()Map mapStudent;“ stude...
C 语言中没有原生支持 Map数据结构的类型。但是可以手动实现一个类似 Map 的数据结构,例如使用数组来...
这里讲三种插入数据的方法: 第一种:用insert 函数插入pair 数据,下面举例说明(以下代码虽然是随手写的,应该可以 在VC 和GCC 下编译通过,大家可以运行下看什么效果,在VC 下请加入这条语句,屏蔽4786 警告 #pragma warning (disable:4786) ) #include map #include string #include iostream Using namespace std; ...