结构体第一个成员首地址为0 每个成员的首地址是自身大小的整数倍 如果结构体的成员是结构体,那么对齐位置是结构体成员中所含最大类型的整数倍 修改C结构体默认对齐规则 #pragma pack(push, <对齐字节数>) // 开始自定义对齐字节 #pragma pack(pop) // 结束自定义对齐字节 例子 结构体中仅含基础类型: // ...
结构体B_t b对象结构如下图所示: __attribute__((aligned(4)))并不要求结构体数据成员对齐; 0x4000000000000000 等于double型的2 结构体C_t c对象结构如下图所示: 0x4008000000000000 等于double型的3 结构体D_t d对象结构如下图所示: 按一个字节对齐是最简单,结构也是最紧凑的,没有对齐填充的部分。 0x4010...
结构体B_t b对象结构如下图所示: B_t 成员结构体 A_t 的内部最大数据成员 double 长度为8,默认对齐长度也为8,所以从8的整数倍地址开始存储成员结构体 b.v2, 即offset=8。【规则三】 结构体C_t c对象结构如下图所示: C_t 成员结构体 A_t 的内部最大数据成员 double 长度为8,手动设置对齐字节数为2...
按照数组的定义,数组中所有元素都是紧挨着的,如果我们不把结构的大小补充为4的整数倍,那么下一 个结构的起始地址将是0x0000A,这显然不能满足结构的 地址对齐 了,因此我们要把结构补充成有效对齐大小的整数倍.其实诸如:对于char型数据,其 自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float,double类型,其自身对齐值为4...
结构体的总大小必须是最宽基本类型成员大小的整数倍。 2. 默认对齐数 在C语言中,默认的对齐数通常是编译器相关的,一般情况下默认对齐数是当前平台最宽基本类型的大小(例如在32位系统上是4字节,在64位系统上是8字节)。 3. 修改默认对齐数 在C语言中,可以使用#pragma pack(n)指令来修改默认的对齐数,其中n表示...
三、修改对齐方式 3.1 使用伪指令#pragma pack (n) 如果你不想使用编译器的默认对齐方式,可通过以下方式修改结构体的字节对齐方式 在定义的结构体前后加上这两条指令,n表示你想让这个结构体按照几字节对齐。 · 使用伪指令#pragma pack (n),C编译器将按照n个字节对齐。
一、结构体对齐规则首先要看有没有用#pragma pack宏声明,这个宏可以改变对齐规则,有宏定义的情况下结构体的自身宽度就是宏上规定的数值大小,所有内存都按照这个宽度去布局(这样说其实不太严谨,后面会提到),#pragma pack 参数只能是 '1', '2', '4', '8', or '16'。
///结构在对齐方式不合适的时候,我们可以根据自己的需求更改默认对齐数。 /// /———8. 结构体传参 #include<stdio.h> struct S { int data[1000]; int num; }; struct S s = { {1,2,3}, 100 }; //结构体传参 void print1(const struct S ss) { int ...
C语言结构体内存对齐 structxx{ longlonga; charb; intc; chard[2]; staticinte; }; intmain(){ structxxx; printf("%ld\n",sizeof(x.a));//8 printf("%ld\n",sizeof(x.b));//1 + 3 = 4 printf("%ld\n",sizeof(x.c));//4...
二、字节对齐规则:四个重要的概念:1. 数据类型自身的对齐值:对于char型的数据,其自身对齐值为1,对于short型为2, 对于int, float, double类型,其自身对齐值为4个字节。2. 结构体或者类的自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值。3. 指定对齐值:pragma pack (value)时指泄的对齐value。4. 数据成员、...