* 2. 每个成员的首地址是自身大小的整数倍; * 3. 结构体中大小,是成员中所含最大类型的整数倍; * 4. 使用 #pragma pack(push, 1) 和 #pragma pack(pop) 之后,对齐为设置的数值; * * 注意两点:对齐对应的首位置 + 所占大小 */ // 16 typedef struct _S1 { double s1; // 0 - 7 char s2;...
结构体B_t b对象结构如下图所示: B_t 成员结构体 A_t 的内部最大数据成员 double 长度为8,默认对齐长度也为8,所以从8的整数倍地址开始存储成员结构体 b.v2, 即offset=8。【规则三】 结构体C_t c对象结构如下图所示: C_t 成员结构体 A_t 的内部最大数据成员 double 长度为8,手动设置对齐字节数为2...
那么下一 个结构的起始地址将是0x0000A,这显然不能满足结构的地址对齐了,因此我们要把结构补充成有效对齐大小的整数倍.其实诸如:对于char型数据,其 自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float,double类型,其自身对齐值为4,这些已有类型的自身对齐值也是基于数组考虑的,只 是因为这些类型的长度已知了,所以他们的...
看了前面的分析,其实就两点,第一个就是结构体成员变量存放的地址是该变量类型的整数倍;第二点就是结构体的大小为最大对齐数的整数倍。 三、修改对齐方式 3.1 使用伪指令#pragma pack (n) 如果你不想使用编译器的默认对齐方式,可通过以下方式修改结构体的字节对齐方式 在定义的结构体前后加上这两条指令,n表示...
【规则二】整体对齐规则:跟最大数据成员长度的整数倍对齐 在数据成员完成各自对齐之后,结构体(或联合体)本身也要进行对齐。 所有结构体成员的字节长度 没有超出(<=) 操作系统的基本字节单位(32位操作系统为4,64位操作系统为8),按照结构体中字节数最大的变量长度来对齐 ...
原则1、数据成员对齐规则:结构(struct或联合union)的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储)。 原则2、结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的...
结构体对齐(Struct Alignment)指的是编译器在分配内存空间给结构体时,为了提高访问效率和节省内存空间,对结构体成员进行调整和对齐的过程。结构体对齐设置可以通过编译器选项或者特定的关键字进行控制。 2. 结构体对齐原则 在默认情况下,C语言编译器会按照特定的规则进行结构体对齐。这些规则主要包括: •对于每个成员...
二、字节对齐规则:四个重要的概念:1. 数据类型自身的对齐值:对于char型的数据,其自身对齐值为1,对于short型为2, 对于int, float, double类型,其自身对齐值为4个字节。2. 结构体或者类的自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值。3. 指定对齐值:pragma pack (value)时指泄的对齐value。4. 数据成员、...
可以看到,如果按1字节对齐,那么结构体内部的成员紧密排列,sizeof(char) == 1, sizeof(short) == 2, sizeof(int) == 4. 修改上面的代码, 去掉#pragma pack语句,代码如下: #include <stdio.h>#include<string.h>#definePRINT_D(intValue) printf(#intValue" is %d\n", (intValue));#defineOFFSET(...
1.成员对齐: 成员对齐是指结构体中每个成员在内存中的起始地址必须是其大小的整数倍。例如,一个int类型的成员需要4字节对齐,一个char类型的成员需要1字节对齐。成员对齐的目的是为了减少内存访问时的次数和时间,提高程序的运行效率。 成员对齐的具体设置可以通过编译器的选项进行配置,如gcc编译器通过使用__attribute_...