这时候要使用base 关键字引用基类的方法。 C#中所有的类都直接或间接继承于 Object 类,如果在定义类时没有指定基类,编译器 就会自动使它继承于 Object 类。 C#专门设计了 object 关键字,它相当于 Object 的别名。 object obj = new object(); Object 类中定义了 8 个公有虚方法,提供了一些基础功能。本文由...
公有继承(public):当一个类派生自公有基类时,基类的公有成员也是派生类的公有成员,基类的保护成员也是派生类的保护成员,基类的私有成员不能直接被派生类访问,但是可以通过调用基类的公有和保护成员来访问。 保护继承(protected):当一个类派生自保护基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的保护成员。 私有继承(...
多态:一种事物的多种形态。不同类的对象可以定义共享相同名称的方法,这个就是多态的表现形式。 实现多态的条件: 1.必须存在继承关系 2.子类重写父类的方法 3.父类声明的变量指向子类对象 OC指针类型的变量有两个:编译时类型和运行时类型。编译时类型由声明变量时使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象...
为了能够写出具有足够封装性和扩展性的C语言程序,我们就需要用面向对象的思想来编写C语言程序。 有人可能会觉得面向对象的效率低,但事实上C语言运行已经十分高效,面向对象的编程方式并不会带来非常显著的效率下降。其次,当工程所涉及的模块越来越多,功能越来越复杂的时候,面向对象就成为了必然选择。 面向对象可以降低代...
我们知道面向对象主要有三大特性:封装,继承,和多态,下面就从这个三个方面讲解: 一、封装: 个人认为封装最重要的意义是:通过类的公有函数访问私有成员,从而降低耦合。 C中我们通过结构体加函数指针的方式实现封装,我们直接看代码: 封装使用场景: RealizeEncapsulationTest.c ...
一、继承的概念与定义格式 概念及定义格式 继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要手段,它允许程序员在保留原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生的类,称为派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。继承是类设计层次的复用。
一个类从另一个类派生属性和特性的能力称为继承。继承是面向对象编程的最重要功能之一。 子类:从另一个类继承属性的类称为子类或派生类。 超类:其属性被子类继承的类称为基类或超类。 本文分为以下子主题: 为什么以及何时使用继承? 继承方式 继承类型
面向对象编程,也就是大家说的OOP(Object Oriented Programming)并不是一种特定的语言或者工具,它只是一种设计方法、设计思想,它表现出来的三个最基本的特性就是封装、继承与多态。 1、为什么用C实现OOP 阅读文本之前肯定有读者会问这样的问题:我们有C++面向对象的语言,为什么还要用C语言实现面向对象呢?
我们都知道,面向对象程序设计中的类有三大特性:继承,封装,多态,这三大特性是学习类的时候,必须理解的问题,既是基础,也是重点。 一、封装(Encapsulation) 封装是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一...
1, 介绍 封装、继承、多态是面向对象的重要特性,有了它们再结合一些设计模式可以让我们的代码变得高...