多态是面向对象编程中最为核心的概念,它允许我们在不同的对象上执行相同的操作,从而实现灵活的操作处理。
众所周知,面向对象的编程语言具有: 抽象性, 封装性, 继承性, 以及多态性 的特征. 那么什么是继承呢? 传统意义上是指从父辈那里获得父辈留下的东西 在开发中,继承就是"复用类"(拿来主义),对类进行一定的扩展,来创建新的对象.实际上除了开发, 在实际生产中也是如此规律。 基类与派生类的关系 1.派生类是在基...
成员变量代表类的属性,成员函数代表类的行为,C语言本身是一门结构化的语言,不直接直接面向对象的编程...
继承性和派生类 第七章 继承性是面向对象程序设计中重要机制之一。这种机制改变了过去传统的非面向对象程序设计中那种对不再适合要求的用户定义数据类型进行改写甚至重写的方法,克服了传统程序设计方法对编写出来的程序无法重复使用而造成资源的浪费的缺点。面向对象程序设计的继承机制给我们提供了无限重复利用程序资源的一...
对于很多面向对象编程语言来说,子类对象调用父类的属性方法不需要显式转型,而C语言做不到这一点,比如,不能通过p_child->a直接访问父类的属性,因此,严格意义上说“C语言不能实现严格的继承”。 3.2用C语言实现继承 在前面一节中指出“C语言不能实现严格的继承”,尽管如此,由于继承在软件设计中时有使用,因此用...
第5章 继承与派生 序 5.1 单一继承 5.2 多重继承 5.3 虚基类 5.4 类模板 5.5 应用举例 习题 序 继承性是面向对象程序设计的第二个重要特性,通过继承实现了数据抽象基础上的代码重用。继承所具有的作用:减少代码冗余,通过协调性来减少相互之间的接口和界面。 继承性反映了类的层次结构,并支持对事物从一般到特殊...
面向对象编程,也就是大家说的OOP(Object Oriented Programming)并不是一种特定的语言或者工具,它只是一种设计方法、设计思想,它表现出来的三个最基本的特性就是封装、继承与多态。 1、为什么用C实现OOP 阅读文本之前肯定有读者会问这样的问题:我们有C++面向对象的语言,为什么还要用C语言实现面向对象呢?
基类,随后不同的外设都从该基类继承并派生出属于自己的基类,比如USART类等---这种方法 是面向对象开发尤其是面向接口开发中非常典型的例子。首先,我们要定义一个高度抽象的接口, 该接口描述了我们是期待如何最简单的使用一个串行设备的,同时一起定义实现了该类的基类 serial...
第5章继承与派生 序5.15.2多重继承5.3虚基类5.4类模板5.5 序 继承性是面向对象程序设计的第二个重要特性,通过继承实现了数据抽象基础上的代码重用。继承所具有的作用:减少代码冗余,通过协调性来减少相互之间的接口和界面。继承性反映了类的层次结构,并支持对事物从一般到特殊的描述。继承性使得程序员可以以...
采用C语言实现多态,继承,封装,能够让软件有更好的可读性,可扩展性。另外,在 Linux 内核里面也大量使用了面向对象的思想,比如虚拟文件系统,设备驱动等模。 二、C的封装 在C语言中,可以用结构+函数指针来模拟类的实现,而用这种结构定义的变量就是对象。