1. 体现面向对象的编程思想,更好的表达各类型之间的关系。 2. 派生类除了可以继承基类的全部信息外,还可以添加自己的那些不同的、有差异的信息,就像生物进化的道理一样,派生类在拥有基类的全部基础之上还将更强大。 3. 派生类继承到基类的成员是自动、隐藏的拥有,即不需要我们重新定义,这就节省了大量的代码,体现...
多态是面向对象编程中最为核心的概念,它允许我们在不同的对象上执行相同的操作,从而实现灵活的操作处理。
众所周知,面向对象的编程语言具有: 抽象性, 封装性, 继承性, 以及多态性 的特征. 那么什么是继承呢? 传统意义上是指从父辈那里获得父辈留下的东西 在开发中,继承就是"复用类"(拿来主义),对类进行一定的扩展,来创建新的对象.实际上除了开发, 在实际生产中也是如此规律。 基类与派生类的关系 1.派生类是在基...
泛化关系表示事物在垂直方向上的一种分类,从一个抽象类型细分出多个具体类型,并且可以继续细分下去,最终形成泛化树。泛化树中的上层结点称为父类(基类),父类的下层结点称为子类(派生类)。父类派生出子类,子类继承了父类。 //A 类派生与 B 类、可用公有继承、保护继承、私有继承等,可单一继承、多重继承。多重...
一、继承的概念与定义格式 概念及定义格式 继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要手段,它允许程序员在保留原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生的类,称为派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。继承是类设计层次的复用。
第5章继承与派生 序5.15.2多重继承5.3虚基类5.4类模板5.5 序 继承性是面向对象程序设计的第二个重要特性,通过继承实现了数据抽象基础上的代码重用。继承所具有的作用:减少代码冗余,通过协调性来减少相互之间的接口和界面。继承性反映了类的层次结构,并支持对事物从一般到特殊的描述。继承性使得程序员可以以...
1.2 继承 继承即派生类继承了基类的成员变量和成员函数,使子类拥有和父类相同的行为。1.3 多态 多态...
继承性和派生类 第七章 继承性是面向对象程序设计中重要机制之一。这种机制改变了过去传统的非面向对象程序设计中那种对不再适合要求的用户定义数据类型进行改写甚至重写的方法,克服了传统程序设计方法对编写出来的程序无法重复使用而造成资源的浪费的缺点。面向对象程序设计的继承机制给我们提供了无限重复利用程序资源的一...
对于很多面向对象编程语言来说,子类对象调用父类的属性方法不需要显式转型,而C语言做不到这一点,比如,不能通过p_child->a直接访问父类的属性,因此,严格意义上说“C语言不能实现严格的继承”。 3.2用C语言实现继承 在前面一节中指出“C语言不能实现严格的继承”,尽管如此,由于继承在软件设计中时有使用,因此用...
继承(inheritance)机制是面向对象程序设计,使代码可以复用的最重要的手段。 它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,以增加功能。这样产生新的类,称为派生类。 继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。 以前我们接触的复用都是函数复用,而继承是类设计层次的复用。