#ifdef __cplusplus //表示是C语言的头文件 extern "C"{ #endif typedef void * HPERSON;//创建对象 HPERSON createPerson(const char *name);//设置对象 void setPerson(HPERSON person, int age, int id);//显示对象 void displayPerson(HPERSON person);//删除对象 void deletePerson(HPERSON person);...
可见,长方体结构体可以继承长方形结构体的数据、长方体对象相关操作也可以继承长方形对象的相关操作。这样可以就可以复用上一篇关于长方形对象操作的一些代码,提高了代码复用率。 利用私有指针实现继承 在结构体内部增加一个私有指针成员,这个私有成员可以达到扩展属性的作用,比如以上的Rect结构体设计为: typedef struct ...
03. 利用私有指针实现继承功能 04. 总结 05. 附录 01. 概述 面向对象编程具有封装性、继承性、多态性三个基本特性。使用C语言可以实现基于对象的编程。在基于对象编程实现封装的基础之上,我们接下来实现面向对象编程中的继承部分功能。这种继承特性知识实现部分面向对象编程中继承功能。本博客中我们介绍两种方式的实现继...
这个private指针可以在创建对象的时候与其它拓展属性做绑定。比如: 想要拓展的数据为: 带拓展属性的对象创建函数: 显然,使用私有指针也是可以实现继承的一种方式。 不过对于本例来说,使用私有指针来做继承似乎弄得有点混乱,因为长方形的属性大致就是只有长、宽,加了个高之后就不叫长方形了。 这个例子不太适合做演示...
关于c语言面向对象继承的一些杂谈 readlnh 无能狂怒 6 人赞同了该文章 我们知道面向对象和语言无关,c语言也能实现面向对象。在工作中我经常接触gtk+的代码,而gtk+正好是用c语言实现的面向对象的库。再加上之前研究安卓内核时,hal层的代码以及linux内核代码,算是对c语言实现面向对象有了一定的了解。但是有一点当时...
C++中对C的扩展学习新增内容———面向对象(继承) 面向对象(继承) 1、继承的作用 (1) 减少冗余代码 使用继承之前: classIndexPage {public:voidheader() { cout<<"显示头部"<<endl; }voidfooter() { cout<<"显示底部"<<endl; }voidbody() {
1, 介绍 封装、继承、多态是面向对象的重要特性,有了它们再结合一些设计模式可以让我们的代码变得高...
定义类的默认访问权限不同,class为私有,struct为公有,兼容C语言 模板参数列表中可以使用class,不能使用struct 继承中的默认继承权限不同,class默认private,struct默认public 二、赋值兼容规则 这里的复制兼容规则是在public继承的前提下: 可以使用子类对象给父类对象赋值赋值,但是不能使用父类对象给子类对象赋值。
一个类从另一个类派生属性和特性的能力称为继承。继承是面向对象编程的最重要功能之一。 子类:从另一个类继承属性的类称为子类或派生类。 超类:其属性被子类继承的类称为基类或超类。 本文分为以下子主题: 为什么以及何时使用继承? 继承方式 继承类型
#pragmaonce/** 使用C实现面向对象编程:封装、继承、多态*///基类structShape {char*typeName;structShapeOps *ops; };//基类虚函数指针structShapeOps {float(*OpsArea)(structShape* shape);//求面积int(*OpsPerimeter)(structShape* shape);//求周长void(*OpsDestory)(structShape *shape);//析构对象};...