2.定义非静态方法,其中需要传入该对象的指针。void non_static_method(Object *obj) { printf("...
(1)在修饰变量的时候,static 修饰的静态局部变量只执行初始化一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。 (2)static 修饰全局变量的时候,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是 extern 外部声明也不可以。 (3)static 修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能...
};intBase::val1(1);//类外初始化,通过类名访问静态成员intBase::val3(2);//类外初始化,即便是私有属性也可以通过类名访问静态成员classSon :publicBase {public:staticintval1;//类内定义,类外初始化,与父类同名的静态变量};intSon:: val1 =3;//类外初始化intmain() { Son son1; cout<< son1...
1)全局变量是不显式用 static 修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过 extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。 2)全局静态变量是显式用 static 修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用 extern 声明也不能...
另外,在C++中,需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务,同时又力求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部,对外不可见时,可将其定义为静态数据。 1.2静态数据的存储 全局(静态)存储区:分为DATA段和BSS段。DATA段(全局初始化区)存放初始化的全局变量和静态变量;BSS段(全局未初始化区)存放未初始化的全...
在C++中,静态函数是属于类或者说是属于命名空间的,而非静态函数则是属于类的实例。因此,直接从静态函数中调用非静态函数是不被允许的,因为非静态函数需要一个类的实例才能被调用。 如果需要从静态函数中调...
另外,在C++中,需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务,同时又力求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部,对外不可见时,可将其定义为静态数据。 1.2静态数据的存储 全局(静态)存储区:分为DATA段和BSS段。DATA段(全局初始化区)存放初始化的全局变量和静态变量;BSS段(全局未初始化区)存放未初始化的全...
A. 静态方法可以直接访问静态变量和静态方法 B. 静态方法可以直接访问非静态变量和非静态方法 C. 非静态方法可以直接访问静态变量和静态方法 D. 非静态方法可以直接访问非静态变量和非静态方法 相关知识点: 试题来源: 解析 B.静态方法可以直接访问非静态变量和非静态方法 反馈...
print函数保持静态,但是静态方法不能访问非静态变量,原因是静态方法没有类实例,它不知道您想要访问哪个...
在static修饰的静态变量中,有两种情况,一种是修饰全局的变量,叫静态全局变量;另一种是修饰局部变量,叫静态局部变量(其实如果从作用周期的时间来看,它也是全局的)。 ChatGPT中演示的静态局部变量,它的作用域就仅限于定义变量的这个函数内(准确说是,定义变量的大括号范围内);一旦出了这个作用域,是没有办法访问到的...