A. 静态方法可以直接访问静态变量和静态方法 B. 静态方法可以直接访问非静态变量和非静态方法 C. 非静态方法可以直接访问静态变量和静态方法 D. 非静态方法可以直接访问非静态变量和非静态方法 相关知识点: 试题来源: 解析 B.静态方法可以直接访问非静态变量和非静态方法 反馈...
静态变量可以在非静态方法中使用 C. 静态变量在成员变量加载之后被加载 D. 成员变量就是静态变量 相关知识点: 试题来源: 解析 AB 正确答案:AB 答案解析:静态变量在类加载时加载,成员变量是在静态变量之后加载。 成员变量并不是静态变量,只有使用static关键字修饰的成员变量才是静态变量。反馈 收藏 ...
在C语言中,static关键字有两种主要的用法:静态变量和静态函数。 静态变量: 静态变量是在程序运行期间一直存在的变量,其生命周期从声明处到程序结束。静态变量被存储在静态数据区,不会受到函数的调用和返回的影响,每次进入函数都会保留上一次的值。静态变量可以在函数内部或者全局作用域中声明。在函数内部声明的静态变量...
总的来说,选择使用静态全局变量还是非静态全局变量取决于具体的需求。如果变量需要在整个程序中共享,则应使用非静态全局变量;如果变量仅在定义它的文件内部使用,则应使用静态全局变量。
理解:我们java中可以直接使用类名.静态方法的方式在外部调用静态方法,但是非静态方法的外部调用必须使用一个实例化的对象。反过来看native方法,静态和非静态的区别其实是一样的 接下来,学习使用c/c++获取java的变量,并改变它的值 在JniDemo类中定义一个非静态变量 ...
声明静态函数在函数的返回类型前加个static,就是静态函数了。静态函数只能在声明它的文件中使用,其他文件看不到它。而不同的文件可以使用相同名字的静态函数,互不影响。非静态函数可以在另一个文件中直接引用,甚至不必使用extern声明 声明静态全局变量全局变量定义在函数体外部,编译器会自动对其初始化。普通全局变量,对...
没有被static修饰的称为实例成员变量和方法,Java中有明文规定,类变量不能直接访问实例变量,实例变量也不能访问类变量,即你所说的无法从静态上下引用非静态变量。你可以检查一下错误是否存在一个static修饰的变量在调用普通方法;或一个static修饰的方法在调用普通变量。
静态代码是使用公共内存空间的,就是说所有对象都可以直接引用,不需要创建对象再使用。要是定义一个静态方法的话也是可以调用的,不只是静态变量。dvd[0].l , dvd1.l 编译时实际都是调用DVD.l dvd1.l编译错误,实际是eclipse的一个检测的语法吧,我猜测直接用javac编译应该没问题 要想dvd1.l编译...
数据类型(整形、字符型等),存储类别是指数据在内存中存储的方法,存储方法有两大类:静态存储类和动态存储类。具体包括四种:自动的(auto),静态的(static),寄存器的(register)和外部的(extern)。 auto变量:函数中的局部变量,如不专门声明static,一般都是动态地分配存储空间。自动变量:在调用该函数时系统会给他们分配...
下面对static的描述正确的是 A. 静态修饰的成员变量和成员方法随着类的加载而加载 B. 静态修饰的成员方法可以访问非静态成员变量 C. 静态修饰的成员可以被整个类对