1.C语言实现静态多态 C++静态多态性是通过函数重载实现的 C++中的函数重载和运算符重载实现的多态性就属于静态多态,在程序编译时系统就能决定调用的是哪个函数,因此静态多态性又称为编译时多态性。 eg:C语言实现编译时多态性 对于不同的类型的A和B,带参数的宏 ADD 会根据传入的是 int类型或是string 类型而采取不...
多态,即多种状态,在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。 C++ 多态有两种:静态多态(早绑定)、动态多态(晚绑定)。静态多态是通过函数重载实现的;动态多态是通过虚函数实现的。 多态是以封装和继承为基础的。 静态多态(早绑定) 函数重载
cout<< cal.add(1.5,2.5) <<endl; // 在这里,相同的对象cal.add()收到不同的命令, 1,2 和 1.5,2.5 产生了不同的动作,这就是静态多态(早绑定)return0; } 输出结果: 3 4 动态多态(晚绑定): 动态多态也称为晚绑定,动态多态需要利用虚函数来实现,程序在运行的时候根据虚函数指针的具体指向来确定调用...
静态链接是 将各个模块的obj和库链接成一个完整的可执行程序;而动态链接是程序在运行的时候寻找动态库的函数符号(重定位),即DLL不必被包含在最终的exe文件中; 链接使用工具不同: 静态链接由称为“链接器”的工具完成; 动态链接由操作系统在程序运行时完成链接; 库包含限制: 静态链接库中不能再包含其他的动态链接...
c++是一门混合型编程语言,即支持面向对象有支持面向过程,其中又以面向对象为主。c++的三大主要特性:“继承”,“封装”,“多态”中,又以“多态”最难以理解,本...
程序员也可以显示地进行强制多态的操作。如 int+double,编译系统一般会把 int 转换为 double,然后执行 double+double 运算,这个int->double 的转换,就实现了强制多态,即可是隐式的,也可显式转换。强制多态属于静态多态。 动态多态:也称运行时多态,主要包括:包含多态。包含多态的基础是虚函数。主要是通过类的继承和...
静态绑定也被称为早期绑定 (Early Binding)。动态绑定也被称为后期绑定或运行时绑定,在运行时根据指针或引用所指向的对象类型来选择调用哪个函数,从而实现动态多态性。 1.普通的变量和函数都是静态绑定 2.函数重载(Overloading)是静态绑定 函数重载是指在声明多个名称相同但参数列表不同的函数,这些的参数可能个数或...
多态,即多种状态,在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。 C++ 多态有两种:静态多态(早绑定)、动态多态(晚绑定)。静态多态是通过函数重载实现的;动态多态是通过虚函数实现的。 多态是以封装和继承为基础的。静态多态(早绑定)函数重载class A { public: void do(int a); void do(int a, int...
静态存储就是在程序开始的时候就分配固定的内存单元,整个程序结束后释放存储单元,而动态存储单元在程序运行初不分配内存单元在用到时才分配,而当用过后则立刻释放该内存空间
下列关于多态的描述中,错误的是( )A.多态性是指“一种定义,多种实现”B.多态性分为静态多态和动态多态两种C.多态性可以加快代码的运行速度D.多态性是面向对象的核心特征