多态,即多种状态,在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。 C++ 多态有两种:静态多态(早绑定)、动态多态(晚绑定)。静态多态是通过函数重载实现的;动态多态是通过虚函数实现的。 多态是以封装和继承为基础的。 静态多态(早绑定) 函数重载
1.C语言实现静态多态 C++静态多态性是通过函数重载实现的 C++中的函数重载和运算符重载实现的多态性就属于静态多态,在程序编译时系统就能决定调用的是哪个函数,因此静态多态性又称为编译时多态性。 eg:C语言实现编译时多态性 对于不同的类型的A和B,带参数的宏 ADD 会根据传入的是 int类型或是string 类型而采取不...
cout<< cal.add(1.5,2.5) <<endl; // 在这里,相同的对象cal.add()收到不同的命令, 1,2 和 1.5,2.5 产生了不同的动作,这就是静态多态(早绑定)return0; } 输出结果: 3 4 动态多态(晚绑定): 动态多态也称为晚绑定,动态多态需要利用虚函数来实现,程序在运行的时候根据虚函数指针的具体指向来确定调用...
如 int+double,编译系统一般会把 int 转换为 double,然后执行 double+double 运算,这个int->double 的转换,就实现了强制多态,即可是隐式的,也可显式转换。强制多态属于静态多态。 动态多态:也称运行时多态,主要包括:包含多态。包含多态的基础是虚函数。主要是通过类的继承和虚函数来实现,当基类和子类拥有同名同参...
和静态多态(又称编译期多态,即在系统编译期间就可以确定程序将要执行哪个函数),其中动态多态是通过虚函数实现的,虚函数是类的成员函数,存在存储虚函数指针的表叫做虚函数表,虚函数表是一个存储类成员虚函数的指针,每个指针都指向调用它的地方,当子类调用虚函数时,就会去虚表里面找自己对应的函数指针,从而实现“谁...
多态,即多种状态,在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。 C++ 多态有两种:静态多态(早绑定)、动态多态(晚绑定)。静态多态是通过函数重载实现的;动态多态是通过虚函数实现的。 多态是以封装和继承为基础的。静态多态(早绑定)函数重载class A { public: void do(int a); void do(int a, int...
多态分为静态多态和动态多态。 静态多态:在编译期间决定程序的执行过程。包括函数重载和泛型编程,泛型编程包括函数模板和类模板。 动态多态:在程序运行时根据被引用对象的实际类型判断调用哪个方法。包括虚函数。 C++中重载、重写(覆盖)和隐藏的区别 难度:⭐⭐ 被考到频率:⭐⭐ ...
本篇要学习的内容和知识结构概览多态性编译时的多态性称为静态联编. 当调用重载函数时, 在编译期就确定下来调用哪个函数.运行时的多态性称为动态联编. 在运行时才能确定调用哪个函数, 由虚函数来支持.静态联编中的赋值兼容性及名字支配规律派生一个类的原因并非总是为了添加
动态联编: 1、对象里有指针,指向虚函数表 2、通过指针,找到虚函数表,进而调用虚函数 静态联编和动态联编也存在着区别,静态联编效率高,动态联编支持多态。 简而言之,也就是说一个类里有虚函数,那么这个类的实例化对象中必然存在指针,指针指向虚函数表,通过指针指向的虚函数表调用虚函数,下面是这个过程的一个示意...
面向对象语言(OOP): C++是一种面向对象语言,这意味着它具有类、对象、多态性、继承、封装、抽象、数据隐藏等属性。OOP有助于有效解决问题,防止数据冗余和保证代码的灵活性。Lambda 函数: C++ 支持称为 lambda 表达式的匿名函数。lambda 函数的语法如下:静态和动态内存分配:在C++中,内存可以在编译时(静态分配...