在C语言中,关键字`static`用于声明静态变量。静态变量只会在程序初始化时被赋值一次,之后在函数调用过程中保持不变。若在函数外定义了静态变量,其作用域将限制在当前文件内,只能被该文件内的所有函数访问,而不能被其他文件中的函数所访问。它是一种局部的全局变量,仅被初始化一次。 1.2 C++语言中的静态变量 在C+...
错的,变量是可以修改的,常量不可以 静态局部变量和静态外部变量是一样的,差别就是一个局部一个全局,只是static又不是const
以下是一种解决方法: #include <stdio.h> void setStaticVariable(int value) { static int staticVar; // 静态变量 staticVar = value; // 赋值 } int main() { setStaticVariable(10); // 调用函数设置静态变量的值 return 0; } 复制代码 在上述代码中,定义了一个函数setStaticVariable,该函数中定义...
static意思是静态的。变量分常量和变量。只有常量只能赋值一次。是不是只能赋值一次是靠最后两个字(即常量或者变量)来区分的。static变量(如:static int n)即静态变量。静态变量也是变量,只有静态常量才只能赋值一次。变量只用定义一次。建议LZ多看看基本语法。
当编译器处理该代码时,遇到静态变量的初始化,就会在函数f外单独生成一条命令,给j赋值为0. 这些命令甚至会在main函数调用以前就执行。而在函数中,第一条语句实际上不是j=0,而是++j。这样,使得静态局部变量只初始化一次。
而static修饰一个局部数组时,则表示该数组在程序执行时只会初始化一次,即使函数多次被调用,该数组的值也会保持不变。 三、静态数组的赋值方式 在C语言中,静态数组的赋值有多种方式,下面将分别介绍这些方式及其使用场景。 1. 手动逐个赋值 手动逐个赋值是最基本的数组赋值方式,即通过循环遍历数组,并逐个赋值。例如:...
多次调用该函数,返回值是不一样的,因为变量a是局部静态变量,在第一次声明定义时被初始化成1,然后生命周期就会一直存在,第二次使用该变量时,不会被赋值成1,而是保留原有的值加1再返回。这样写的含义是仅在该函数中可以使用这个static变量a,而在该源文件中的其他函数中,该变量是不可见的。但这也很容易被误解,...
我认为 static型变量能够保持上一次的值不变 那么下一次调用函数时,再对其赋值是无效的 因为它的值上一次的保持不变 比如:for (i=0; i<3; i++ ){ static j = 0; //每次循环对 j 赋值为0,可是赋值无效,输出结果还是:1 2 3 j++;printf("%d ", j);} ...
static int n; //定义一个整形变量的静态局部变量n。 } 1. 2. 3. 4. 按照其字面意思,就是它的作用域只对局部有用,所以一般的说静态局部变量的作用域就是函数内部,只是在某一个块中发挥作用,而静态局部变量的生命周期是:函数进入时创建,程序退出时消亡,这里就涉及到计算机为其分配的内存区域。
可以,static在C语言中是表示一个变量为静态变量的,而不是常量,也不是不可变的变量。所谓的静态变量有两种情况,一种是静态全局变量,一种是静态局部变量。像在VB,C#,C,C++,Java,PHP,Objective-C,JavaScript中我们可以看到static作为关键字和函数出现,在其他的高级计算机语言如FORTRAN、ALGOL、...