以下是一种解决方法: #include <stdio.h> void setStaticVariable(int value) { static int staticVar; // 静态变量 staticVar = value; // 赋值 } int main() { setStaticVariable(10); // 调用函数设置静态变量的值 return 0; } 复制代码 在上述代码中,定义了一个函数setStaticVariable,该函数中定义...
,可以循环调用一个函数实现累乘,把结果存放在一个静态局部变量中(这个变量可以在被调函数中,这可以放在主调函数中,当然还可以把它换成全局变量,效果都一样)。 说明: (1)静态局部变量只在编译时赋值,即只在编译时执行“static int a = 1 ” 这句代码一次,无论运行期间调用这句代码所在的函数多少次,前提是必...
在C语言中,关键字`static`用于声明静态变量。静态变量只会在程序初始化时被赋值一次,之后在函数调用过程中保持不变。若在函数外定义了静态变量,其作用域将限制在当前文件内,只能被该文件内的所有函数访问,而不能被其他文件中的函数所访问。它是一种局部的全局变量,仅被初始化一次。 1.2 C++语言中的静态变量 在C+...
3)值:静态局部变量如果没有被用户初始化,则会被编译器自动赋值为0,以后每次调用静态局部变量的时候都用上次调用后的值。这个比较好理解,每次函数调用静态局部变量的时候都修改它然后离开,下次读的时候从全局存储区读出的静态局部变量就是上次修改后的值。
1. 静态变量 1.1 C语言中的静态变量 在C语言中,关键字`static`用于声明静态变量。静态变量只会在程序初始化时被赋值一次,之后在函数调用过程中保持不变。若在函数外定义了静态变量,其作用域将限制在当前文件内,只能被该文件内的所有函数访问,而不能被其他文件中的函数所访问。它是一种局部的全局变量,仅被初始化...
在变量创建的时候为其赋值,静态变量的值不可被修改,也就是在静态变量创建完成之后其值不可变,所以对于静态变量只有赋初值
首先我们先看一个普通的局部变量,在程序运行期间: 再来看被static修饰的局部变量, 对于语句 static int a=2; 是没有反汇编代码的,所以这条赋值语句在在程序的运行阶段是不运行的。 静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0; ...
一般来说无论怎样静态成员变量都需要在类外进行定义(定义可以初始化赋值,如果不显示初始化就是默认初始化) (2))静态成员变量的访问 1、使用类作用域运算符直接访问 2、使用类的对象访问 3、成员函数可以直接访问 范例: #include <iostream>usingnamespacestd;classA ...
自动变量(auto变量)和静态变量(static变量)主要有以下几点区别:1、static变量存放在静态存储区,在程序...