静态变量是在函数内部或全局作用域中声明的,但其生命周期贯穿整个程序运行期间,且其值在函数调用之间保持不变。静态变量可以是全局静态变量(在文件作用域中声明)或局部静态变量(在函数内部声明)。 静态变量的声明方式: 全局静态变量:使用static关键字在文件作用域中声明。例如: c static int globalStaticVar = 10; ...
以下是一种解决方法: #include <stdio.h> void setStaticVariable(int value) { static int staticVar; // 静态变量 staticVar = value; // 赋值 } int main() { setStaticVariable(10); // 调用函数设置静态变量的值 return 0; } 复制代码 在上述代码中,定义了一个函数setStaticVariable,该函数中定义...
在变量创建的时候为其赋值,静态变量的值不可被修改,也就是在静态变量创建完成之后其值不可变,所以对于静态变量只有赋初值
,可以循环调用一个函数实现累乘,把结果存放在一个静态局部变量中(这个变量可以在被调函数中,这可以放在主调函数中,当然还可以把它换成全局变量,效果都一样)。 说明: (1)静态局部变量只在编译时赋值,即只在编译时执行“static int a = 1 ” 这句代码一次,无论运行期间调用这句代码所在的函数多少次,前提是必...
1、static变量在定义时只赋值一次,这里赋值了1,然后循环回来的时候,i不会再次赋值为1,仍然保留原来...
static int a = 0; // 运行期时初始化一次, 下次再调用时, 不进行初始化工作如下:printf(“%d”,a);a++;} int main(){ staticLocalVar(); // 第一次调用, 输出a=0 staticLocalVar(); // 第二次调用, 记忆了第一次退出时的值, 输出a=1 return 0;} ...
1. 静态变量 1.1 C语言中的静态变量 在C语言中,关键字`static`用于声明静态变量。静态变量只会在程序初始化时被赋值一次,之后在函数调用过程中保持不变。若在函数外定义了静态变量,其作用域将限制在当前文件内,只能被该文件内的所有函数访问,而不能被其他文件中的函数所访问。它是一种局部的全局变量,仅被初始化...
C语言静态类型的变量占用静态存储区,用 static 关键字来说明。其一般形式如下。 static 类型 变量名; 例如: static int a; 静态类型又分为静态局部变量和静态全局变量。C 语言规定静态局部变量有默认值,int 型等于 0,float 型等于 0.0,char 型为 '\0',静态全局变量也如此。而自动变量和寄存器变量没有默认值,...
当编译器处理该代码时,遇到静态变量的初始化,就会在函数f外单独生成一条命令,给j赋值为0. 这些命令甚至会在main函数调用以前就执行。而在函数中,第一条语句实际上不是j=0,而是++j。这样,使得静态局部变量只初始化一次。
1. 静态变量 1.1 C语言中的静态变量 在C语言中,关键字`static`用于声明静态变量。静态变量只会在程序初始化时被赋值一次,之后在函数调用过程中保持不变。若在函数外定义了静态变量,其作用域将限制在当前文件内,只能被该文件内的所有函数访问,而不能被其他文件中的函数所访问。它是一种局部的全局变量,仅被初始化...