在上面示例代码中是将成功建立连接之后得到的用于通信的文件描述符值保存到了一个全局数组中,每个子线程需要和不同的客户端通信,需要的文件描述符值也就不一样,只要保证存储每个有效文件描述符值的变量对应不同的内存地址,在使用的时候就不会发生数据覆盖的现象,造成通信数据的混乱了。
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID);CreateThread函数若成功了,返回新线程的句柄,若失败了,则返回NULL.若用CREATE_SUSPENDED填充dwCreation Flags则创建的线程先挂起来,并不直接开始运行,要用ResumeThread函数恢复线程,才能继续运行.
可以看出,此时所有子线程都执行完毕,打印了10个。但是线程执行的顺序是不固定的,也就是说我们无法预知打印的顺序。根据代码判断程序的输出是不可行的,我们只知道输出的内容,但不知道输出的顺序。 除非我们在每个子线程创建之后,一直等其运行结束,然后才开始创建下一个子线程。即将pthread_join()函数放到紧挨着pthread_...
NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ //在主线程中执行 NSLog(@"---download1--%@",[NSThread currentThread]); }]; //2.追加操作,追加的操作在子线程中执行 [operation addExecutionBlock:^{ NSLog(@"---download2--%@",[NSThread currentThread]); }]; [opera...
1)线程互斥:编程模拟实现飞机售票 创建多个售票线程;已售票使用公用全局变量;创建互斥信号灯;//或利用互斥锁实现;对售票线程临界区施加P、V操作,售票线程打印售票信息;主进程等待子线程退出,各线程在票卖完时打印售票总数、退出。 2)线程同步 设计并实现一个计算线程、两个打印线程共享一个缓冲区的同步与通信, 程序...
主线程负责从键盘获取两个整数,子线程1负责对这两个整数完成求和运算并把结果打印出来,子线程2负责对这两个整数完成乘法运算并打印出来。三个线程要求遵循如下同步顺序: 1.主线程获取两个数; 2.子线程1计算; 3.子线程2计算; 4.转(1) 1#include <stdio.h>2#include <semaphore.h>3#include <pthread.h>4...
multiprocessing模块用来开启子进程,并在子进程中执行我们定制的任务(比如函数),该模块与多线程模块threading的编程接口类似。 multiprocessing模块的功能众多:支持子进程、通信和共享数据、执行不同形式的同步,提供了Process、Queue、Pipe、Lock等组件。 需要再次强调的一点是:与线程不同,进程没有任何共享状态,进程修改的数...
{0};//初始化线程idpthread_mutex_init(&mutex,NULL);//互斥锁初始化(第二个参数是 锁的属性)int count=0;for(int i=0;i<THREAD_COUNT;i++){//创建10个线程//第一个参数:返回线程。 第二个参数:线程的属性(堆栈)。第三个:线程的入口函数。第四个:主线程往子线程传的参数pthread_create(&threadid...
有了线程上下文类加载器,就可以做一些“舞弊”的事情了,JNDI服务使用这个线程上下 文类加载器去加载所需要的SPI代码,也就是父类加载器请求子类加载器去完成类加载的动 作,这种行为实际上就是打通了双亲委派模型的层次结构来逆向使用类加载器,实际上已经 违背了双亲委派模型的一般性原则,但这也是无可奈何的...
A0101_NewtonsoftJson Add JsonConvert Sample Feb 25, 2024 A0101_ProtocolBuffers 更新A6010 之前的数据. Jul 26, 2016 A0101_Serializable 更新A6010 之前的数据. Jul 26, 2016 A0102_Path 更新A6010 之前的数据. Jul 26, 2016 A0103_FileEncoding Move From Google Nov 12, 2013 ...