1.线程函数运行完返回,该子线程终止。 2.同一进程中的其他线程调用pthread_cancel()取消该线程,该子线程终止。 3.线程函数中调用pthread_exit()主动退出,该子线程终止。 4.主线程(main函数中)退出,所有子线程全部被终止。 5.子线程调用exit()函数,整个进程被终止。 二,thread_local变量 thread_local关键字可以...
然后,我们定义了一个名为my_thread的线程函数,该函数接受一个void *类型的参数。在main函数中,我们使用pthread_create函数创建一个新线程,并将my_thread函数作为线程的入口点。最后,我们使用pthread_join函数等待线程完成。 在这个示例中,我们使用了pthread_create函数来创建线程。pthread_create函数接受四个参数: ...
//方式一: //object为子线程方法的参数 NSThread*thread1 = [[NSThreadalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(method:)object:@"方式一启动"]; //需要启动一下 [thread1start]; //方式二: //自动启动 [NSThreaddetachNewThreadSelector:@selector(method:)toTarget:selfwithObject:@"方式二启动"];...
0, NULL); //创建一个子线程11Sleep(10000);12return0;13}1415voidshow(void*ptr){16inti =0;17cout<<"i am in"<<endl;18while(true){19cout<<"i ="<<i++<<endl;20Sleep(1000);21}2223}
线程池的组成: thread_pool_create:创建线程池所需要的资源,包含不限于任务队列,子线程的创建。 thread_pool_post:用于任务的发布,将执行任务存在任务队列中。 thread_pool_destroy:用于线程池的退出,以及资源的销毁。 wait_all_done:join线程池所有子线程,等待回收子线程。
2.1 线程函数 每一个线程都有一个唯一的线程 ID,ID 类型为 pthread_t,这个 ID 是一个无符号长整形数,如果想要得到当前线程的线程 ID,可以调用如下函数: pthread_t pthread_self(void); // 返回当前线程的线程ID 在一个进程中调用线程创建函数,就可得到一个子线程,和进程不同,需要给每一个创建出的线程指...
官网上查到,在HarmonyOS中创建线程需要使用Worker,那么在C代码中可以使用pthread创建子线程吗?如果可以...
通常使用CreateThread函数来创建新的线程.(Unix下使用pthread_create函数)首先指出,线程与线程之间,是并列关系,不会存在"父子线程"的概念.在Windows平台下,CreateThread函数包含在 Windows.h 文件内,包含此文件即可正常使用.以下为CreateThread函数的声明:HANDLE CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,...
线程:进程中的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位。可以与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行,线程在运行中呈现间断性。 进程:具有一定独立功能的程序关于数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位...
我们可以把创建子线程的过程分为以下几个步骤: 2. 详细步骤 步骤1: 导入threading模块 首先,我们需要导入 Python 的threading模块,该模块提供了实现多线程的相关功能。 importthreading# 导入 threading 模块,用于创建和管理线程 1. 步骤2: 定义需要在子线程中执行的函数 ...