在主函数中创建子线程: 在主函数中,我们调用CreateThread()函数来创建子线程。这个函数需要几个参数,包括线程函数的地址、传递给线程函数的参数、默认的线程栈大小、默认的创建标志以及一个指向HANDLE的指针,用于接收线程的句柄。 c int main() { HANDLE hThread; DWORD dwThreadId; // 创建子线程 hThread = Cre...
程序中共存在 3 个线程,包括本就存在的主线程以及两个调用 pthread_create() 函数创建的线程(又称子线程),其中名为 mythread1 的线程负责执行 thread1() 函数,名为 mythread2 的线程负责执行 thread2() 函数。 程序中调用了两次 pthread_join() 函数,分别令主线程等待 mythread1 线程和mythread2 线程执行完...
(1)pthread_t *thread:指向要创建的线程ID; (2)const pthread_attr_t *attr:指向线程属性对象,如果为NULL,则使用默认属性; (3)void *(*start_routine)(void *):指向一个函数,这个函数将在新线程中执行; (4)void*arg:传递给新线程的参数。 使用pthread_create函数创建线程的例子如下: #include <pthread....
主线程一直在运行,执行期间创建出了子线程,说明主线程有 CPU 时间片,在这个时间片内将代码执行完毕了,主线程就退出了。子线程被创建出来之后需要抢 cpu 时间片, 抢不到就不能运行,如果主线程退出了, 虚拟地址空间就被释放了, 子线程就一并被销毁了。但是如果...
官网上查到,在HarmonyOS中创建线程需要使用Worker,那么在C代码中可以使用pthread创建子线程吗?如果可以...
一,线程的创建与终止 线程是CPU最小的执行和调度单位。多个线程共享进程的资源。 创建线程比创建进程更快,开销更小。 创建线程的方法:pthread_create、std::thread。 pthread_create:传入的线程函数只有一个参数。 std::thread:传入的线程函数可以有任意数量的参数。
注意到test0函数并没有被执行,这是因为main函数是主线程函数,在main函数中创建的线程属于子线程,主线程总是能优先获得CPU的控制权,使得子线程没有执行的机会,在主线程结束时,子线程也被迫结束。在main函数最后加上system("pause"); 语句则test函数将被执行。
//创建线程1 CreateThread(NULL, // default security attributes 0, // use default stack size ThreadProc1, // thread function NULL, // argument to thread function 0, // use default creation flags NULL); // returns the thread identifier //创建线程2 CreateThread...
下面是关于_beginthreadex的一些要点: 1)每个线程均获得由C/C++运行期库的堆栈分配的自己的tiddata内存结构。...(4)_endthreadex的一些要点: C运行期库的_getptd函数内部调用操作系统的TlsGetValue函数,该函数负责检索调用线程的tiddata内存块的地址。...