sockfd:服务器开始调用socket()函数生成的,称为监听socket描述字;*addr: 用于返回客户端的协议地址,这个地址里包含有客户端的IP和端口信息等; addrlen:返回客户端协议地址的长度 connect()函数 服务器端连接指定计算机端口 intconnect(intsockfd,conststructsockaddr*addr,
等待客户端连接// SOCKET accept( SOCKET s, struct sockaddr* addr, int* addrlen);// 第一个参数,接收一个处于监听状态下的套接字// 第二个参数,sockaddr用于保存客户端地址的信息// 第三个参数,用于指定这个地址的长度// 返回的是向与这个监听状态下的套接字通信的套接字SOCKETsockConn=accept(sockSrv,...
socket函数原型为: int socket(int domain, int type, int protocol); domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族);type参数指定socket的类型: SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW),允许程序使用低层协议;protocol通常赋值 “0”。 Socket()调用返回一...
CSocketAddr::CSocketAddr 构造函数。 CSocketAddr(); 备注 创建一个新的CSocketAddr对象并初始化包含有关主机的响应信息的链接列表。 CSocketAddr::FindAddr 调用此方法可将提供的主机名转换为主机地址。 int FindAddr( const TCHAR *szHost, const TCHAR *szPortOrServiceName, int flags, int addr_family, ...
unistd.h: 这个是Linux/Unix系统的内置头文件,涉及了许多系统调用的原型,包含了许多标准符号常量和类型,如getuid() setuid() sleep()等等 sys/socket.h 这是主要的socket头文件,socket编程都要引入这个头文件。 arpa/inet.h 这个头文件涉及了网络操作的定义 ...
在C语言中,我们可以使用头文件<sys/types.h>和<sys/socket.h>来调用socket函数。 首先需要创建一个socket,使用socket函数来创建一个套接字。函数原型如下: int socket(int domain, int type, int protocol); 复制代码 其中,domain参数指定地址家族,常用的有AF_INET(IPv4)和 AF_INET6(IPv6); type参数指定...
Apifox是一个比 Postman 更强大的接口测试工具,Apifox = Postman + Swagger + Mock + JMeter。它支持调试http(s)、WebSocket、Socket、gRPC、Dubbo等多种协议的接口,这使得它成为了一个非常全面的接口测试工具,所以强烈推荐去下载体验! 在Apifox 中,你需要创建一个 WebSocket 请求以便进入相应的界面进行必要的信息填...
Socket编程 先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数...
1、int socket(int domain, int type, int protocol); //<sys/socket.h> domain 应该设置成 "AF_INET" type 告诉内核 是 SOCK_STREAM 类型还是 SOCK_DGRAM 类型 protocol 设置为 0 socket() 只是返回你以后在系统调用中可能用到的 socket 描述符,或 者在错误的时候返回-1。全局变量 errno 中将储存返回的...
//调用socket函数返回的文件描述符 int serverSocket; //声明两个套接字sockaddr_in结构体变量,分别表示客户端和服务器 struct sockaddr_in server_addr; struct sockaddr_in clientAddr; int addr_len = sizeof(clientAddr); int client; char buffer[200]; //存储 发送和接收的信息 ...