sockfd:服务器开始调用socket()函数生成的,称为监听socket描述字;*addr: 用于返回客户端的协议地址,这个地址里包含有客户端的IP和端口信息等; addrlen:返回客户端协议地址的长度 connect()函数 服务器端连接指定计算机端口 intconnect(intsockfd,conststructsockaddr*addr,socklen_taddrlen);参数 sockfd:客户端的socket...
1.服务端套接字serverSocket 2.客户端connect连接请求时,发来的套接字clientSocket 按流程图来看, server服务端主要就是实现下面几个步骤: 0.WSAStartup初始化 //这个东西也不知道是什么鬼,反正就是要初始化一下,不初始化会创建socket失败! 1.服务端套接字 = socket(); //获取一个套接字对象吧? 2.bind(...
在这里着重要介绍的是在不同操作系统上的实现Socket所引入的函数库是不同的,在Linux上主要依赖于函数库<sys/socket.h>,而在Windows上则主要依赖于函数库<winsock.h>,这两个头文件中的函数将由操作系统采用C和汇编混合实现。Socket并不是一种网络通信协议,而是一系列调用接口,以IP协议作为网络层协议实现数据传输,T...
#include<sys/socket.h> int socket(int domain,int type,int protocol); 第一个参数domain设置为“AF_INET”。 第二个参数是套接口的类型:SOCK_STREAM或 SOCK_DGRAM。第三个参数设置为0。 系统调用socket()只返回一个套接口描述符,如果出错,则返回-1。 bind() 一旦你有了一个套接口以后,下一步就是把套...
C 客户端如何调用服务器端? 在网络编程中,客户端和服务器端之间的通信是通过网络协议实现的。在 C 语言中,我们可以使用一些库来简化客户端与服务器端之间的交互。 首先,客户端需要通过套接字(Socket)与服务器端建立连接。套接字是通信的一种方式,可以用来发送和接收数据。在 C 语言中,可以使用socket函数来创建...
1、int socket(int domain, int type, int protocol); //<sys/socket.h> domain 应该设置成 "AF_INET" type 告诉内核 是 SOCK_STREAM 类型还是 SOCK_DGRAM 类型 protocol 设置为 0 socket() 只是返回你以后在系统调用中可能用到的 socket 描述符,或 者在错误的时候返回-1。全局变量 errno 中将储存返回的...
unistd.h: 这个是Linux/Unix系统的内置头文件,涉及了许多系统调用的原型,包含了许多标准符号常量和类型,如getuid() setuid() sleep()等等 sys/socket.h 这是主要的socket头文件,socket编程都要引入这个头文件。 arpa/inet.h 这个头文件涉及了网络操作的定义 ...
在C语言中,可以使用socket库来进行网络编程,实现不同主机之间的通信。主要步骤如下:1. 创建socket:调用socket函数创建一个socket描述符,指定协议族、套接字类型和协议;2...
在C语言中,Socket函数主要用于网络编程,通过Socket函数可以在网络上建立客户端和服务器端之间的通信连接。常用的Socket函数包括socket()、bind()、listen()、accept()、connect()、send()和recv()等。 具体用法如下: 创建Socket:使用socket()函数创建一个新的Socket,并返回Socket描述符。 绑定地址:使用bind()函数将...