1、调用socket创建套接字 2、调用bind函数分配IP地址和端口号 3、调用listen函数转换为可接受请求状态 4、调用accept函数受理连接请求 1、调用socket创建套接字 serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); 使用socket()函数创建一个新的套接字,并将其赋值给变量serv_sock。 PF_INET:这个参数指定了套接字...
在C语言中,我们可以使用头文件<sys/types.h>和<sys/socket.h>来调用socket函数。 首先需要创建一个socket,使用socket函数来创建一个套接字。函数原型如下: int socket(int domain, int type, int protocol); 复制代码 其中,domain参数指定地址家族,常用的有AF_INET(IPv4)和 AF_INET6(IPv6); type参数指定通信...
sockfd:服务器开始调用socket()函数生成的,称为监听socket描述字;*addr: 用于返回客户端的协议地址,这个地址里包含有客户端的IP和端口信息等; addrlen:返回客户端协议地址的长度 connect()函数 服务器端连接指定计算机端口 intconnect(intsockfd,conststructsockaddr*addr,socklen_taddrlen);参数 sockfd:客户端的socket...
#include<sys/socket.h> int socket(int domain,int type,int protocol); 第一个参数domain设置为“AF_INET”。 第二个参数是套接口的类型:SOCK_STREAM或 SOCK_DGRAM。第三个参数设置为0。 系统调用socket()只返回一个套接口描述符,如果出错,则返回-1。 bind() 一旦你有了一个套接口以后,下一步就是把套...
unistd.h: 这个是Linux/Unix系统的内置头文件,涉及了许多系统调用的原型,包含了许多标准符号常量和类型,如getuid() setuid() sleep()等等 sys/socket.h 这是主要的socket头文件,socket编程都要引入这个头文件。 arpa/inet.h 这个头文件涉及了网络操作的定义 ...
1、int socket(int domain, int type, int protocol); //<sys/socket.h> domain 应该设置成 "AF_INET" type 告诉内核 是 SOCK_STREAM 类型还是 SOCK_DGRAM 类型 protocol 设置为 0 socket() 只是返回你以后在系统调用中可能用到的 socket 描述符,或 者在错误的时候返回-1。全局变量 errno 中将储存返回的...
在C语言中,使用socket函数创建和使用套接字(socket)的步骤如下:1. 包含头文件:```c#include #include ```2. 创建套接字:```cint sockfd = so...
Socket编程 先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数...
服务器调用socket()、bind()、listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态,客户端调用socket()初始化后,调用connect()发出SYN段并阻塞等待服务器应答,服务器应答一个SYN-ACK段,客户端收到后从connect()返回,同时应答一个ACK段,服务器收到后从accept()返回。