63.面试常用的设计模式总结(工厂、单例、建造者、适配器、装饰器、代理、策略、模板、观察者、迭代器、责任链) 1 什么是设计模式?概念:设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。1.1 设计模式分类创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模...
这是为了确保只有实现了所有必需功能的派生类才能被实际使用。 设计模式与架构: 在复杂的设计中,抽象类经常被用作框架的一部分,以帮助组织和管理代码结构。 虽然C语言不直接支持抽象类,但可以通过其他方式模拟类似的功能,例如使用函数指针、结构体和函数表来构建一种形式的接口。然而,这些方法通常需要更多的手动管理和...
第四轮:命令模式的最佳实践和注意事项 1. 在使用命令模式时,有哪些最佳实践和注意事项? 1.1 最佳实践 1.2 注意事项 2. 你能给出一个命令模式不适合使用的例子吗? 第五轮:命令模式与其他设计模式的关系 1. 命令模式和策略模式有什么区别和联系? 1.1 区别 1.2 联系 2. 如何在命令模式中使用观察者模式来实现事...
用 weak 指向的对象内存地址作为 key,当此对象的引用计数为0的时候会 dealloc,假如 weak 指向的对象内存地址是a,那么就会以a为键, 在这个 weak 表中搜索,找到所有以a为键的 weak 对象,从而设置为 nil。 我们可以设计一个函数(伪代码)来表示上述机制: objc_storeWeak(&a, b)函数: objc_storeWeak函数把第...
Objective-C中的“Message Forwarding”(消息转发)是一个运行时特性,它允许一个对象在接收到无法处理的消息时,将该消息转发给其他对象来处理。这种机制使得程序能够更加灵活地响应未知的消息,并且可以用来实现一些高级的设计模式和功能。 实现机制: 当一个对象接收到一条不能正常处理的消息时,它的消息转发过程会经历以...
Objective-C中的“Message Forwarding”(消息转发)是一个运行时特性,它允许一个对象在接收到无法处理的消息时,将该消息转发给其他对象来处理。这种机制使得程序能够更加灵活地响应未知的消息,并且可以用来实现一些高级的设计模式和功能。 实现机制: 当一个对象接收到一条不能正常处理的消息时,它的消息转发过程会经历以...
问5:设计模式懂嘛,简单举个例子? 答:设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 比如单例模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 适用于:当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时;当这个唯一实例应该是通过子...
单例设计模式是一种比较简单的创建型设计模式。确保一个类只有一个实例对象,然后提供全局访问点。 单例模式通常包含以下要素: 私有构造函数:为了防止外部直接实例化,单例类的构造函数通常被声明为私有的。 静态成员变量:单例类通常会有一个静态成员变量来存储唯一的实例。
四、设计模式 什么是设计模式?为什么使用设计模式? 列举常见的设计模式分类,并简要描述每个分类中的几个具体设计模式。 解释单例模式的概念和用途,以及如何实现单例模式。 什么是工厂方法模式和抽象工厂模式?它们之间有何区别? 解释装饰器模式和适配器模式的概念,并举例说明它们的应用场景。