在Node.js中使用C头文件解析UDP包,可以通过以下步骤实现: 1. 首先,确保你已经安装了Node.js和npm(Node.js包管理器)。 2. 创建一个新的Node.js项目,并在项目目...
一、截取一个网络数据包 通过抓包工具,随机抓取一个tcp数据包 科莱抓包工具解析出的数据包信息如下: 数据包的内存信息: 数据信息可以直接拷贝出来: 二、用到的结构体 下面,一口君就手把手教大家如何解析出这些数据包的信息。 我们可以从Linux内核中找到协议头的定义 以太头: drivers\staging\rtl8188eu\include\if_...
一、截取一个网络数据包 通过抓包工具,随机抓取一个tcp数据包 科莱抓包工具解析出的数据包信息如下: 数据包的内存信息: 数据信息可以直接拷贝出来: 二、用到的结构体 下面,一口君就手把手教大家如何解析出这些数据包的信息。 我们可以从Linux内核中找到协议头的定义 以太头: 复制 drivers\staging\rtl8188eu\include...
代码实现:可以分析ethernet、arp、ip、icmp、udp、tcp六种协议的数据字段,以及识别应用层协议 运行效果: 这里我只输出了一些关键的信息,其他的字段信息,可以把下面的注释掉即可 环境配置: 注意这里导入的配置文件路径是否正确 main.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pcap.h> // 需要安装lib...
//udp break; } 结构体与内存对应关系 打印结果如下: 六、学会用不同格式打印这块内存 在实际项目中,可能我们解析的并不是标准的TCP/IP协议数据包,可能是我们自己的定义的协议数据包,只要掌握了上述方法,所有的协议分析都能够手到擒来! 有时候我们还需要打印对方发送过来的数据帧内容,往往我们会以16进制形式将所...
在C语言中,可以使用recvfrom函数来接收UDP数据包,并获取发件人的IP地址和端口号。以下是一个简单的示例代码: 代码语言:c 复制 #include<stdio.h> #include <stdlib.h> #include<string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #define BUF_SIZE 1024 int main(in...
所以UDP包的最大值是:IP数据包的最大长度65535-IP头的大小20-UDP头的大小=65507字节。最小值是0。 这个值也就是你在调用getsockopt()时指定SO_MAX_MSG_SIZE所得到返回值,任何使用SOCK_DGRAM属性的socket,一次send的 数据都不能超过这个值,否则必然得到一个错误。
在接受到UDP包后,有时候我们需要根据所接收到得UDP包,获取它的路由目的IP地址和头标识目的地址。 (一)主要的步骤: 在setsockopt中设置IP_PKTINFO,然后通过recvmsg来获取struct in_pktinfo(struct in_pktinfo是struct msghdr中msg_control的成员).in_pktinfo结构体(如下所示),我们可以从in_pktinfo中获取路由目的地址(...
解决方案:防火墙开放UDP对应端口即可。 Host Unreachable 防火墙放开端口后,自测联调C、S的发包、回包已经调通,于是交付客户端,结果客户端反馈UDP发包有问题,并且ping 目标host会报Host Unreachable,这就奇怪了,自测已经调通了,监听进程已经在运行且能够收到使用hping命令发包的UDP包了,客户端怎么就有问题呢?仔细一看:...
更通俗来讲,它可以理解两个节点之间为了协同工作实现信息交换,协商一定的规则和约定,例如规定字节序,各个字段类型等。我们最常见到的可能是TCP(传输控制协议)/IP(网际协议)、UDP(用户数据报协议)等。 不过,上面提到的这些协议是操作系统已经设定好了的,并且广泛应用在网络通信中。最重要的一点是我们不能更改这些协议...