最近有个业务场景需要服务端(简称S)与客户端(简称C)设计一套基于UDP的通信协议--要求尽可能快的前提下可容忍一定丢包率,得以比较深入地学习和了解UDP通信和实践,在开发调试期间先后碰到了C端UDP发包无响应、响应Host Unreachable、响应Port Unreachable、再次C端UDP发包无响应这四种错误情况,不同于以往连接调试成功后万...
最近有个业务场景需要服务端(简称S)与客户端(简称C)设计一套基于UDP的通信协议--要求尽可能快的前提下可容忍一定丢包率,得以比较深入地学习和了解UDP通信和实践,在开发调试期间先后碰到了C端UDP发包无响应、响应Host Unreachable、响应Port Unreachable、再次C端UDP发包无响应这四种错误情况,不同于以往连接调试成功后万...
Npcap 是一个功能强大的开源网络抓包库,它是 WinPcap 的一个分支,并提供了一些增强和改进。特别适用于在 Windows 环境下进行网络流量捕获和分析。除了支持通常的网络抓包功能外,Npcap 还提供了对数据包的拼合与构造,使其成为实现 UDP 数据包发包的理想选择。本章将通过Npcap库构造一个UDP原始数据包,并实现对特定主...
Npcap 是一个功能强大的开源网络抓包库,它是 WinPcap 的一个分支,并提供了一些增强和改进。特别适用于在Windows环境下进行网络流量捕获和分析。除了支持通常的网络抓包功能外,Npcap 还提供了对数据包的拼合与构造,使其成为实现UDP数据包发包的理想选择。本章将通过Npcap库构造一个UDP原始数据包,并实现对特定主机的发...
特别适用于在 Windows 环境下进行网络流量捕获和分析。除了支持通常的网络抓包功能外,Npcap 还提供了对数据包的拼合与构造,使其成为实现 UDP 数据包发包的理想选择。本章将通过Npcap库构造一个UDP原始数据包,并实现对特定主机的发包功能,通过本章的学习读者可以掌握如何使用Npc......
UDP的收发包流程总览 内核中断收包流程 UDP 收包流程 UDP 发包流程 3.4设备驱动 设备驱动程序简介 系统调用是操作系统内核和应用程序之间的接口,设备驱动程序是操作系统内核和机器硬件之间的接口。设备驱动程序为应用程序屏蔽了硬件的细节,这样在应用程序看来,硬件只是个设备文件,应用程序可以象操作普通文件一样对硬件设备...
简介: 采用UDP方式发送,客户端直接发包即可,但是对于服务器端,首先要先绑定socket,然后就可以接收到来自客户端的信息包了。 time()是返回的是1970-01-01 00:00:00 +0000 (UTC).到现在的秒数差。 然后localtime()就是通过计算秒数差来求出现在的时间 ...
由于我们的连接都是常连接,故可以按照客户端与服务器端建立的连接端口进行判断。 IP协议是网络层协议,主要发送数据包。 UDP基于IP协议,用在传输层。 TCP协议建立在IP协议之上,可靠的、按顺序发送的。 TCP连接三次握手: 客户机向服务器发包。 服务器给客户机回包。
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UDP数据包源IP伪造是指攻击者通过伪造UDP数据包的源IP地址,使得接收方无法正确识别数据包的真实来源。这种攻击方式常用于网络攻击、拒绝服务攻击和欺骗等恶意行为。 UDP(User Datagra...