C语言实现udp udp_server.c #include <stdio.h> #include <strings.h> #include "arpa/inet.h" void udp_server() { printf("%s\n","in udp server"); int sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sock_fd < 0) { perror(""); } //绑定 // struct sockaddr_in addr; addr....
服务器程序还要接受多个客户程序的请求,因此在这里设置了一个死循环,每次服务器程序接受客户信息并且发送时间之后,都等待另一个客户的信息,程序最终需要在命令行中输入Ctrl+c结束,循环的过程如下: printf("The server is ready\n---\n");while(1){// 接受用户传来的信息,参数见用户程序// 注意这个函数可以获得...
C语言的UDP广播实现 以下是一个使用epoll和getopt的UDP广播客户端示例。这个客户端会向指定的广播地址发送一条消息,并等待服务器返回的数据包。 #include<arpa/inet.h>#include<netinet/in.h>#include<sys/epoll.h>#include<sys/socket.h>#include<unistd.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<strin...
代码实现:可以分析ethernet、arp、ip、icmp、udp、tcp六种协议的数据字段,以及识别应用层协议 运行效果: 这里我只输出了一些关键的信息,其他的字段信息,可以把下面的注释掉即可 环境配置: 注意这里导入的配置文件路径是否正确 main.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pcap.h> // 需要安装lib...
C/S模型 由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现。 编译运行server,在两个终端里各开一个client与server交互,看看server是否具有并发服务的能力。用Ctrl+C关闭server,然后再运行server,看此时client还能否和server联系上。和TCP程序的运行结果相比较,体会...
这篇文章主要介绍了C语言如何实现UDP通信的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇C语言如何实现UDP通信文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。 UDP通信 UDP是一种无连接的尽最大努力交付的不可靠连接,通信之前无需先建立连接,自然而然,通信之后也就无需再释放连接。
基于UDP的C/S模型代码实现 UDP服务器 传输层主要应用的协议模型有两种,一种是TCP协议,另外一种则是UDP协议。TCP协议在网络通信中占主导地位,绝大多数的网络通信借助TCP协议完成数据传输。但UDP也是网络通信中不可或缺的重要通信手段。 相较于TCP而言,UDP通信的形式更像是发短信。不需要在数据传输之前建立、维护...
本次实验利用UDP协议, 语言环境为 C/C++ 利用套接字Socket编程,实现Server/CLient 之间简单的通讯。 结果应为类似所示: 下面贴上代码(参考参考...) Server 部分: 代码语言:javascript 复制 1/* UDPServer.cpp */23#include<stdlib.h>4#include<stdio.h>5#include<winsock2.h>6#include<string.h>7#include...
一、分别用C语言、python、GCDAsyncUdpSocket来实现UDP通信 1、C语言方式 首先初始化socket对象,Udp要用SOCK_DGRAM 然后初始化sockaddr_in网络通信对象,如果作为服务端要绑定socket对象与通信链接,来接收消息 然后开启一个循环,循环调用recvfrom来接收消息 收到消息后,保存下发消息对象的地址,以便之后回复消息 ...
c_str(), message.length(), 0, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)); close(sockfd); return 0; } 复制代码 接收UDP数据包: #include <iostream> #include <string> #include <cstring> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> int main() { int...