C语言实现udp udp_server.c #include <stdio.h> #include <strings.h> #include "arpa/inet.h" void udp_server() { printf("%s\n","in udp server"); int sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sock_fd < 0) { perror(""); } //绑定 // struct sockaddr_in addr; addr....
C/S模型 由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现。 编译运行server,在两个终端里各开一个client与server交互,看看server是否具有并发服务的能力。用Ctrl+C关闭server,然后再运行server,看此时client还能否和server联系上。和TCP程序的运行结果相比较,体会...
以上是两种简单的实现方法,还可以结合FEC编码等方式进行优化,以达到更好的可靠性和性能。 【相关学习资料推荐,点击下方链接免费报名,一次订阅,永久学习】 需要C/C++ Linux服务器架构师学习资料加qun579733396获取(资料包括C/C++,Linux,golang技术,Nginx,ZeroMQ,MySQL,Redis,fastdfs,MongoDB,ZK,流媒体,CDN,P2P,K8S,...
C语言实现UDP协议通常涉及创建套接字、设置地址结构、绑定套接字到端口、发送和接收数据报。具体步骤包括使用socket函数创建套接字,设置sockaddr_in结构指定IP和端口,调用bind函数绑定套接字,使用sendto和recvfrom进行数据报的发送与接收。 UDP服务器是一种使用用户数据报协议(UDP)的网络服务器,用于在网络中发送和接收...
c语言实现udp协议 C语言实现UDP协议通常涉及使用socket编程接口创建UDP套接字,绑定到指定端口,发送和接收数据报。这包括调用socket()、bind()、recvfrom()、sendto()等函数。 UDP服务器设计是网络编程中的一个重要组成部分,它基于用户数据报协议(User Datagram Protocol, UDP)来实现,与TCP相比,UDP是一个无连接的...
C语言的UDP广播实现 以下是一个使用epoll和getopt的UDP广播客户端示例。这个客户端会向指定的广播地址发送一条消息,并等待服务器返回的数据包。 #include<arpa/inet.h>#include<netinet/in.h>#include<sys/epoll.h>#include<sys/socket.h>#include<unistd.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<strin...
代码实现:可以分析ethernet、arp、ip、icmp、udp、tcp六种协议的数据字段,以及识别应用层协议 运行效果: 这里我只输出了一些关键的信息,其他的字段信息,可以把下面的注释掉即可 环境配置: 注意这里导入的配置文件路径是否正确 main.c #include <stdio.h>
基于UDP的C/S模型代码实现 UDP服务器 传输层主要应用的协议模型有两种,一种是TCP协议,另外一种则是UDP协议。TCP协议在网络通信中占主导地位,绝大多数的网络通信借助TCP协议完成数据传输。但UDP也是网络通信中不可或缺的重要通信手段。 相较于TCP而言,UDP通信的形式更像是发短信。不需要在数据传输之前建立、维护...
本次实验利用UDP协议, 语言环境为 C/C++ 利用套接字Socket编程,实现Server/CLient 之间简单的通讯。 结果应为类似所示: 下面贴上代码(参考参考...) Server 部分: 代码语言:javascript 复制 1/* UDPServer.cpp */23#include<stdlib.h>4#include<stdio.h>5#include<winsock2.h>6#include<string.h>7#include...
简介: linux下CC++网络编程基本:socket实现tcp和udp的例子 简单的linux下socket编程,分别基于TCP和UDP协议实现的简单程序 linux下socket编程可以概括为以下几个函数的运用: socket() bind() listen() connect() accept() read() write() close()函数 基于TCP实现 流程 server代码 #include <stdio.h> #include ...