为什么这里会出现vbptr,因为虚基类派生出来的类中,虚基类的对象不在固定位置(猜测应该是在内存的尾部),需 要一个中介才能访问虚基类的对象.所以虽然没有virtual函数,子类也需要有一个vbptr,对应的vtable中需要有一项指向 虚基类. 若子类有新定义virtual函数 此时子类的布局是与没有定义新virtual函数内存布局一致.但是...
本文我们将阐释GCC编译器针对多重继承和虚拟继承下的对象内存布局。尽管在理想的使用环境中,一个C++程序员并不需要了解这些编译器内部实现细节,实际上,编译器针对多重继承(特别是虚拟继承)的各种实现细节对于我们编写C++代码都或多或少产生一些影响(比如downcasting pointer、pointers to pointers 以及虚基类构造函数的调用...
thunk函数的内存布局 也可以确定对应的内存布局如下: 故(继承链中不是第一个)虚函数继承的基类指针的调用顺序为: virtual-thunk和non-virtual-thunk 注意:在这里可以看到,内存中有两份VBase,在多继承中分为普通继承、虚函数继承、虚继承。虚继承主要是为了解决上面看到的问题:在内存中同时有两份Vbase 的内存,将...
这样继承下来后,A就只会保留一个副本,再来看内存分布(这里声明,我使用的是VC2008版本来测试的): 假如obj的内存地址为:0x0012FF10 0x0012FF10:0041580c00415800aaaa0000 可以清晰看出这里0xaaaa0000只有一个,而这时前面多了两个值,obj的大小为12字节,前面蓝色的地址就是C类的虚基指针(vbtable)如果A有虚函数的话...
PS:对象在内存中的布局首先是如果有虚函数的话就是虚表,虚表就是指向一个函数指针数组的指针,然后就是成员变量,如果是普通继承则首先是最根父类的成员变量,然后是次父类成员变量, 依次而来最后是本身的成员变量[虚继承相反],成员函数被编译成全局函数不存储在对象空间内,需要调用成员函数的时候,通过类名找到相应的...
PS:对象在内存中的布局首先是如果有虚函数的话就是虚表,虚表就是指向一个函数指针数组的指针,然后就是成员变量,如果是普通继承则首先是最根父类的成员变量,然后是次父类成员变量, 依次而来最后是本身的成员变量[虚继承相反],成员函数被编译成全局函数不存储在对象空间内,需要调用成员函数的时候,通过类名找到相应的...
结果64怎么算, 首先B 24, C 28, D 28, E 28 + 28 + 4 = 60, 然后8字节对齐, 64. 如果4字节对齐就是60. 注意, 这里C, D都有虚指针, 被E继承. 如果变化下, 改成虚继承. 先来看输出: 代码语言:javascript 复制 classC:virtualpublicB{public:C(char a,int b,double c,int d):B(a,b,c...
无任何继承的C++类 对于一个没有任何继承的C++类: class A { char c; int i; char getChar() const noexcept { return c; } }; A* p = new A; 我们有如下内存布局,指针p指向第一个数据的位置: 如果类A里面有虚函数,那么类的实例第一个数据会是虚指针 ...
继承下的C++对象模型。分析C++类对象在下面情形中的内存布局: 单继承:子类单一继承自父类,分析了子类重写父类虚函数、子类定义了新的虚函数情况下子类对象内存布局。多继承:子类继承于多个父类,分析了子类重写父类虚函数、子类定义了新的虚函数情况下子类对象内存布局,同时分析了非虚继承下的菱形继承。虚继承:分析...