静态变量是在函数内部或全局作用域中声明的,但其生命周期贯穿整个程序运行期间,且其值在函数调用之间保持不变。静态变量可以是全局静态变量(在文件作用域中声明)或局部静态变量(在函数内部声明)。 静态变量的声明方式: 全局静态变量:使用static关键字在文件作用域中声明。例如: c static int globalStaticVar = 10; 局部静态变量
以下是一种解决方法: #include <stdio.h> void setStaticVariable(int value) { static int staticVar; // 静态变量 staticVar = value; // 赋值 } int main() { setStaticVariable(10); // 调用函数设置静态变量的值 return 0; } 复制代码 在上述代码中,定义了一个函数setStaticVariable,该函数中定义...
,可以循环调用一个函数实现累乘,把结果存放在一个静态局部变量中(这个变量可以在被调函数中,这可以放在主调函数中,当然还可以把它换成全局变量,效果都一样)。 说明: (1)静态局部变量只在编译时赋值,即只在编译时执行“static int a = 1 ” 这句代码一次,无论运行期间调用这句代码所在的函数多少次,前提是必...
复制代码 在上面的示例中,globalStaticVar是一个全局静态变量。在function1()函数中,我们给globalStaticVar赋值为10。然后在function2()函数中,我们打印globalStaticVar的值。由于globalStaticVar是全局静态变量,因此function2()函数可以访问到function1()中修改的值。运行上述代码,输出结果为globalStaticVar: 10。 0 赞...
(2)静态变量的初始化和赋值,发生在加载时(静态变量被分配在初始化数据段,而不是线程的函数调用栈...
char x = 'x'; // 变量 x 的值为 'x' 不带初始化的定义:带有静态存储持续时间的变量会被隐式初始化为 NULL(所有字节的值都是 0),其他所有变量的初始值是未定义的。 二、C 中的变量声明 变量声明向编译器保证变量以指定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译...
静态数组的元素通过索引来进行访问,索引从0开始,例如: ```c int value = arr[2]; ``` 上述代码就是访问arr数组中第3个元素的值,并将其赋给value变量。 二、静态关键字的作用 在C语言中,static关键字有两个不同的作用,一个是用于修饰变量,另一个是用于修饰函数。在这里我们主要讨论static修饰静态数组时的...
一般来说无论怎样静态成员变量都需要在类外进行定义(定义可以初始化赋值,如果不显示初始化就是默认初始化) (2))静态成员变量的访问 1、使用类作用域运算符直接访问 2、使用类的对象访问 3、成员函数可以直接访问 范例: #include <iostream>usingnamespacestd;classA {public: A(){}intval();staticintstval()...
s = c + 1是一个赋值表达式,计算c+1的值,结果是int类型 但赋值的对象是short类型变量s 所以sizeof返回short类型的大小,即2字节 sizeof返回类型大小,不计算表达式值 表达式计算和赋值可能涉及类型转换 sizeof 在代码进⾏编译的时候,就根据表达式的类型确定了,类型的常⽤,⽽表达式的执⾏却要在程序运...