要实现的固定数目线程池模型, 如下图所示: 3. 优缺点分析 优点: 1)线程池线程数目固定, 可以实现一定并发量, 同时又不会因为插入用户作业数过多而导致线程数目爆炸, 以至于服务器运行效率反而降低; 2)较通用的线程池模型, 可以应对大多数需要线程池运行用户作业的场景; 3)支持的用户作业数量无限, 不会丢失用户作业; 4)FIFO
*/// 线程池锁pthread_mutex_tmutex_pool;// 任务队列task_queue_t*task_queue;// 条件变量:任务队列是否满pthread_cond_ttq_is_full;// 条件变量:任务队列是否空pthread_cond_ttq_is_empty;};// shutdown标志位#definePOOL_ACTIVE0#definePOOL_SHUTDOWN1// 池默认工作线程数组初始化大小#defineDEFAULT_THRE...
线程池简介 本线程池采用C语言实现 线程池的场景: 当某些任务特别耗时(例如大量的IO读写操作),严重影响线程其他的任务的执行,可以使用线程池 线程池的一般特点: 线程池是一个生产者-消费者模型 生产者线程用于发布任务,任务通常保存在任务队列中 线程池作为消费者,用于取出任务,执行任务 ...
1、举例创建了含有100个线程的线程池,线程池中每个线程先给互斥锁加锁,随后等待条件锁,等待条件锁的原则是先释放互斥锁,如果争夺到了条件锁就会马上请求获取互斥锁 2、首先时主程序创建新的任务节点,跟着拿到互斥锁,将任务节点插入等待队列,跟着给条件锁发送信号,唤醒正在线程池中的线程来争夺条件锁,最后释放互斥锁 ...
在高并发的场景中,即使存在select的单线程并发的方法,仍然存在缺陷,对于多核系统,多线程可以提高系统利用率,而创建多线程的时候就会遇到线程轮询查看需求的情况,此时使用线程池模型,让闲置的线程处于池中等待信号来了被唤醒就可以调高系统利用率,一般线程的数量略大于系统的核数比较适合。
一、线程池总体结构 这里讲解线程池在逻辑上的结构体;看下方代码,该结构体threadpool_t中包含线程池状态信息,任务队列信息以及多线程操作中的互斥锁;在任务结构体中包含了一个可以放置多种不同任务函数的函数指针,一个传入该任务函数的void*类型的参数;
参数thread_handling 的设置可以切换服务器用于连接线程的线程处理模型,此参数值由 one-thread-per-connection 切换为 pool-of-threads 的过程由于之前线程池处于休眠状态,在 QPS 极高并且有持续高压的情况下,可能存在一定的请求累积。解决方案如下: 方案1:适当增大 thread_pool_oversubscribe,并适当调小 thread_pool_...
线程0208 抢到了任务 2 / 7; 线程2919 抢到了任务 1; 线程8320 抢到了任务 3; API 简介 示例 作用 thpool_init(4) 创建一个含有 4 个线程的线程池。 thpool_add_work(thpool, (void*)function_p, (void*)arg_p) 添加任务, function_p 是任务要执行的函数,arg_p 是 function_p 的参数。 thpool_wa...
以下部分转载自 线程池的C++实现。 线程池有两个核心的概念,一个是任务队列,一个是工作线程队列。任务队列负责存放主线程需要处理的任务,工作线程队列其实是一个死循环,负责从任务队列中取出和运行任务,可以看成是一个生产者和多个消费l者的模型。在一些高并发的网络应用中,线程池也是常用的技术。陈硕大神推荐的C++...
创建用户指定数目的线程,用一个二级指针来指向这一组线程; 返回struct thpool_ *; 2. thpool_add_work() 该函数用于往线程池里添加一个任务,先明确任务的定义: typedefstruct job{ struct job* prev;/* pointer to previous job */void(*function)(void* arg);/* function pointer */void* arg;/* funct...