线程池中线程数量的选择: 有一个经验公式: 线程数量 =(io等待时间+cpu运算时间)*核心数/cpu运算时间 因此可以根据经验公式得出下面两种场景的线程数量: cpu密集任务:线程数量=核心数(即上面的公式假设cpu运算时间>>io等待时间) io密集任务:线程数量=2*n+2 线程池的组成: thread_pool_create:创建线程池所需要的...
要实现的固定数目线程池模型, 如下图所示: 3. 优缺点分析 优点: 1)线程池线程数目固定, 可以实现一定并发量, 同时又不会因为插入用户作业数过多而导致线程数目爆炸, 以至于服务器运行效率反而降低; 2)较通用的线程池模型, 可以应对大多数需要线程池运行用户作业的场景; 3)支持的用户作业数量无限, 不会丢失用户...
由于多个线程同时运行事件循环(event loop),所以会导致一个问题:即一个 socket 描述符可能会在多个线程之间共享,容易出现竞态条件 (race condition)。譬如说,如果某个 socket 的可读事件很快发生了两次,那么就会出现两个线程同时读同一个 socket 的问题 (可以使用strand解决这个问题)。 下面实现了一个线程池,在每个 ...
4. 线程池中有两个变量refuse和shutdown,表示是否添加任务和是否关闭线程池,当线程池销毁线程时,首先拒绝添加任务,当线程池中的所有任务都结束以后,再关闭线程池 5. 线程池共有三个接口,创建线程池,销毁线程池和添加任务 6. 另外一个重要的函数是工作(work)函数,这也是线程池中每一个线程执行的函数 1typedefstr...
一个逻辑完备的线程池 开源项目Workflow中有一个非常重要的基础模块:代码仅300行的C语言线程池。 逻辑完备的三个特点在第3部分开始讲解,欢迎跳阅,或直接到Github主页上围观代码。 https://github.com/sogou/work... 0 - Workflow的thrdpool Workflow的大招:计算通信融为一体的异步调度模式,而计算的核心:Executor调...
从内部实现上讲,线程池将线程池中的线程进行分类,划分为工作线程(worker thread)和i/o线程(i/o thread)。当应 用程序请求线程池执行一个受计算限制的异步操作(包括初始化受i/o限制的异步操作)时使用工作线程,而i/o线程用于在受i/o限 制的异步操作完成时通知代码。具体而言,这意味着我们需要使用异步编程模型来...
以下部分转载自 线程池的C++实现。 线程池有两个核心的概念,一个是任务队列,一个是工作线程队列。任务队列负责存放主线程需要处理的任务,工作线程队列其实是一个死循环,负责从任务队列中取出和运行任务,可以看成是一个生产者和多个消费l者的模型。在一些高并发的网络应用中,线程池也是常用的技术。陈硕大神推荐的C++...
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1. 线程池原理 我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题:如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不...