同样从0打印100000个数字,采用线程池的方式和普通的pthread_create方式,由于不采用线程池需要等待所有线程执行完毕,所以必须使用pthread_join函数。而使用线程池的计时方式则是从调用线程池构造函数到析构函数执行结束。 测试结果 不使用线程池 使用线程池 一些合理的建议以及后来觉得没必要的骚操作 在源码链接中,用C语言...
int thpool_add_work(threadpool, void (*function_p)(void*), void* arg_p); 添加工作(function_p)到线程工作队列中,由线程池中的线程进行调用。 void thpool_wait(threadpool); 等待线程池中所有任务执行完成。 void thpool_pause(threadpool); 暂停当前线程池中的所有线程。 void thpool_resume(threadpool...
当所有的线程都处在处理任务的时候,线程池将自动创建一定的数量的新线程,用于处理更多的任务。执行任务完成之后线程并不退出,而是继续在线程池中等待下一次任务。当大部分线程处于阻塞状态时,线程池将自动销毁一部分的线程,回收系统资源。 下面是一个简单线程池的实现,这个线程池的代码是我参考网上的一个例子实现的,...
io密集任务:线程数量=2*n+2 线程池的组成: thread_pool_create:创建线程池所需要的资源,包含不限于任务队列,子线程的创建。 thread_pool_post:用于任务的发布,将执行任务存在任务队列中。 thread_pool_destroy:用于线程池的退出,以及资源的销毁。 wait_all_done:join线程池所有子线程,等待回收子线程。 thread_wo...
(1)封装一个线程池的类。 (2)线程池的初始化:设置线程的数量。 (3)启动线程池:创建线程等工作。 (4)执行任务的函数。 (5)停止线程池。 (6)等所有任务执行完成,退出执行函数。 2.1、类封装 线程池类,采用c++11来实现。 #ifndef_CPP_THREAD_POOL_H_ ...
简单Linux C线程池 大多数的网络服务器,包括Web服务器都具有一个特点,就是单位时间内必须处理数目巨大的连接请求,但是处理时间却是比较短的。在传统的多线程服务器模型中是这样实现的:一旦有个请求到达,就创建一个新的线程,由该线程执行任务,任务执行完毕之后,线程就退出。这就是"即时创建,即时销毁"的策略。尽管与...
简单Linux C线程池 大多数的网络服务器,包括Web服务器都具有一个特点,就是单位时间内必须处理数目巨大的连接请求,但是处理时间却是比较短的。在传统的多线程服务器模型中是这样实现的:一旦有个请求到达,就创建一个新的线程,由该线程执行任务,任务执行完毕之后,线程就退出。这就是"即时创建,即时销毁"的策略。尽管...
在示例中,通过循环向线程池提交5个任务,使用ThreadPool.QueueUserWorkItem方法将DoWork方法作为委托传递给线程池。主线程继续执行并输出"Main thread",然后等待一段时间(这里使用Thread.Sleep)以确保所有任务执行完毕。最后,输出"Main thread exiting"。每个任务在工作线程中执行,并输出相应的"Worker thread"信息。Tas...
线程池就是用来解决类似于这样的一个问题的,可以降低频繁地创建和销毁线程所带来地开销。 线程池技术思路:一般采用预创建线程技术,也就是提前把需要用线程先创建一定数目。这些线程提前创建好了之后,“任务队列”里面假设没有任务,那么就让这些线程休眠,一旦有任务,就唤醒线程去执行任务,任务执行完了,也不需要去销毁线...
基于nacos 配置动态线程池,监控线程池的运行状态, 视频播放量 342、弹幕量 0、点赞数 4、投硬币枚数 4、收藏人数 4、转发人数 1, 视频作者 IT蜗牛哥, 作者简介 ,相关视频:优雅的进行线程池异常处理,几种常用的加密算法,redis实现接口限流,函数式接口消除代码中的if el