用C#代码创建的线程在操作系统层面上来说属于 用户态线程,这种线程拥有两个线程栈,哈哈,是不是打破了一些朋友的三观。分别为 用户态栈 和 内核态栈。为了方便讲解,写一段简单的测试代码,不断的调用 Sleep(1) 让代码在用户态和内核态不断的切换,也就能观察得到这两套栈空间,参考代码如下:static void Mai...
上面谈到用户态线程和内核态线程都有缺点,用户态线程创建成本低,不可以利用多核,而内核态线程创建成本高,虽可以利用多核,但是切换速度慢。所以,通常都会在内核中预留一些线程并反复使用这些线程,至此出现了以下几种映射关系 用户态和内核态映射之一--多对一 内核线程的创建成本既然高,那么我们就是多个用户态进程的多...
对于一个32位进程,系统会在进程启动时给进程的数据段分配4GB的虚拟内存,用户态占2GB,内核态占2GB,而我们程序的业务代码主要运行在用户态上,如果因为泄漏导致用户态的2GB虚拟内存被消耗完,就会导致Out of Memory的崩溃。 对于内存泄漏的排查,在Windows平台上主要用Windbg工具,在Linux平台则主要使用Valgrind内存分析工具。
比如线程中系统调用malloc申请内存,所以从用户态进入了内核态,现在信号发生,这时操作系统会从内核态跳转到用户态执行signal函数(signal函数本身是应用层的一行代码需要被运行,属于用户态,当执行到绑定的函数时,函数内部有系统调用函数,然后进入内核态)。
自旋的概念就是让线程执行一个忙循环,可以理解为就是啥也不干,防止从用户态转入内核态,自旋锁可以通过设置-XX:+UseSpining来开启,自旋的默认次数是10次,可以使用-XX:PreBlockSpin设置。自适应锁:自适应锁就是自适应的自旋锁,自旋的时间不是固定时间,而是由前一次在同一个锁上的自旋时间和锁的持有者状态来决定...
除此之外比较重要的一点是,协程不是被操作系统内核所管理,而完全是由程序所控制(也就是在用户态执行)。这样带来的好处就是性能得到了很大的提升,不会像线程那样需要上下文切换来消耗资源,因此协程的开销远远小于线程的开销。 注意,这里要划一个重点,协程是一种“伪多线程”,始终记得这一点,可以帮助我们来理解协程...
百度试题 题目当CPU执行内核代码的时候,我们称CPU处于___。 A. 自由态 B. 用户态 C. 受控态 D. 内核态 相关知识点: 试题来源: 解析 D.内核态 反馈 收藏
无论是并行还是并发,在用户看来都是'同时'运行的,不管是进程还是线程,都只是一个任务而已,真是干活的是cpu,cpu来做这些任务,而一个cpu同一时刻只能执行一个任务 一 并发:是伪并行,即看起来是同时运行。单个cpu+多道技术就可以实现并发,(并行也属于并发) ...
答案 C操作系统掌控计算机的全部资源,其指令为特权指令。而特权指令只能在内核态执行。当执行操作系统代码时,CPU必须处于内核态。相关推荐 1当CPU执行操作系统代码时,处理器处于( )。 A.自由态B.用户态C.核心态D.就绪态 2当CPU执行操作系统代码时,称CPU处于( )。 A.执行态B.用户态C.内核态D.就绪态 反...