如果复制一个基本数据类型的变量,比如int,是可以直接进行拷贝的,如果复制一个类类型的变量,则只能使用拷贝构造函数类进行拷贝。 第一个参数是类类型的引用。 对象发生复制时会调用拷贝构造函数。 如果定义一个类的时候没有定义自己的拷贝构造函数,编译器会根据需要生成一个默认的拷贝构造函数。 只要发生值传递的方式产...
不过拷贝构造函数还是要写成TString(const TString&other)这样的形式。 移动构造函数(移动语义的具体实现) 所谓移动语义,指的就是以移动而非深拷贝的方式初始化含有指针成员的类对象。可以这样理解,移动语义指的就是将其他对象(通常是临时对象)拥有的内存资源“移为已用”。 TString(TString&& other) { m_size ...
1.一般构造函数可以有各种参数形式,一个类可以有多个一般构造函数,函数名称相同,参数可辨(c++重载函数要求),如你还可以写一个 Sudent( int num)的构造函数 2.创建对象时根据传入的参数不同调用不同的构造函数 拷贝构造函数(也称复制构造函数) 定义方式:(const 类名 & 变量名) 拷贝构造函数参数为类对象本身的引...
#include<iostream>using namespacestd;//类定义(类声明)classTime{public:intHour;//小时intMinue;//分钟intSecond =0;//秒钟public://构造函数Time();//...//拷贝构造函数Time(Time &tmptime,inta =1); private://...}; Time::Time()
以类String 的两个对象a,b 为例, Class String { public: String(constchar*ch=NULL);//默认构造函数 String(constString&str);//拷贝构造函数 ~String(void); String&operator=(constString&str);//赋值函数 private: char*m_data; }; 位拷贝拷贝的是地址,而值拷贝则拷贝的是内容。如果定义两个String对...
本例中定义了一个Circle圆形类,分别定义了带参数的构造函数和拷贝构造函数,然后在主函数中定义A对象,并传入初始值,调用带参数的构造函数。及定义B对象,通过A对象来初始化B对象。运行结果如下: 第一次定义的A对象调用带参数的构造函数,第二个B对象由于是通过A对象来初始化,所以调用拷贝构造函数。
类缺省拷贝构造函数是浅拷贝.上例中的拷贝构造函数的实现就是浅拷贝. 浅拷贝的问题是如果对象中变量带有指针,则会发生错误.因为两个指针指向同一个内存,一个对象修改,另一个对象的值也被更改了. 当在析构的时候,会发生两次free同一个内存,造成错误.
我们可以通过将拷贝构造函数和拷贝赋值运算符定义为删除的函数(deleted function) 来阻止拷贝=delete。 析构函数不能是删除的成员 对于析构函数已删除的类型,不能定义该类型的变量或释放指向该类型动态分配对象的指针。 合成的拷贝控制成员可能是删除的 本质上,当不可能拷贝、赋值或销毁类的成员时,类的合成拷贝控制成...
//这里就是自定义的拷贝构造函cout"进入copy构造函数"p1=c_t.p1;//这句如果去掉就不能完成复制工作了,此句复制过程的核心语句}public:intp1;};voidmain(){Testa(99);Testb=a;coutcin.get();上面代码中的Test(Test&c_t)就是我们自定义的拷贝构造函数,拷贝构造函数的名称必须与类名称一致,函数的形式参数...