构造函数的功能是由用户定义的,用户根据初始化的要求设计函数体和函数参数,可以是一个,也可以是多个,可以把构造函数理解为重载的一种(函数名相同,不会返回任何类型,也不可以是void类型,参数类型个数可不同)。 构造函数的作用就是对当前类对象起到一个初始化的作用,类对象不像我们基本类型那样,在很多时候都需要初...
成员函数可以定义在类定义内部,或者单独使用范围解析运算符 ::来定义,在 :: 运算符之前必须使用类名 在类定义中定义的成员函数把函数声明为内联的,即便没有使用 inline 标识符 类中的函数,入参数可以是Void? 类中可以定义成员函数, 没有执行题 need-to-insert-img 构造函数也是函数, 所以成员函数定义, 包括构造...
类String 拷贝构造函数与普通构造函数的区别是:在函数入口处无需与NULL 进行比较,这是因为“引用”不可能是NULL,而“指针”可以为NULL。类String 的赋值函数比构造函数复杂得多,分四步实现: (1)第一步,检查自赋值。你可能会认为多此一举,难道有人会愚蠢到写出 a = a 这样的自赋值语句!的确不会。但是间接的...
内联函数是一种宏替换和函数调用的折中,它是将函数的定义嵌入到每一个调用点处,从而避免了函数调用时的开销。内联函数的机制是在编译时将函数调用直接展开,因此运行时不需要再进行函数调用,从而提高了程序的执行效率。对于简短的函数以及频繁调用的函数,使用内联函数可以带来明显的性能提升。 由于内联函数的代码被直...
ClassName为类的名字, {}中为类的主体, 注意类定义结束时后面分号。 类中的元素称为类的成员:类中的数据称为类的属性或者成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。 类的两种定义方式 1、声明和定义全部放在类体中。 需要注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处理。
析构函数定义了当此类型对象销毁时做什么。 13.1 拷贝、赋值与销毁 13.1.1 拷贝构造函数 如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外参数都有默认值,则此构造函数是拷贝构造函数。 classFoo{public:Foo(constFoo&);} 合成拷贝构造函数 ...
复制构造函数,也称为拷贝构造函数。 复制构造函数参数为类对象本身的引用,根据一个已存在的对象复制出一个新的对象,一般在函数中会将已存在对象的数据成员的值复制一份到新创建的对象中。 #include <iostream>using namespace std;class Student {public: int m_age; int m_score; // 3. 复制构造函数 Student...
friend Vector3D operator *(float scale,Vector3D v);//用友元函数处理一个数乘以一个向量 Vector3D operator* (float value);// operator* is used to scale a Vector3D by a value. This value multiplies the Vector3D's x, y and z.Vector3D operator/ (float value);// operator/ is...
5.只定义析构函数,会自动生成哪些构造函数 答案: 编译器会自动生成拷贝构造函数和默认构造函数。 6.说说一个类,默认会生成哪些函数 答案: 无参的构造函数 拷贝构造函数 赋值运算符 析构函数(非虚)。 7.说说 C++ 类对象的初始化顺序,有多重继承情况下的顺序 ...
3. 函数:入参,返回值 4. 类:构造[默认,构造,拷贝,赋值],析构,移动拷贝,移动赋值 5. 声明:编译器知道变量类型 6. 定义:分配内存空间-- 动态,new即运行时 7. 变量: 类型,内存空间,初始化,赋值,有效范围(ownership) - 基本类型,c的,不用构造函数就能初始化的,如字面值 ...