拷贝构造函数(赋值构造) 深拷贝和浅拷贝 移动构造函数(移动语义的具体实现) explicit default delete 构造与析构函数 #include<iostream> using namespace std; class Person { private: int m_age; char* m_name; public: void init(int age, const char* name) { m_age = age; int len = strlen(name...
类String 拷贝构造函数与普通构造函数的区别是:在函数入口处无需与NULL 进行比较,这是因为“引用”不可能是NULL,而“指针”可以为NULL。类String 的赋值函数比构造函数复杂得多,分四步实现: (1)第一步,检查自赋值。你可能会认为多此一举,难道有人会愚蠢到写出 a = a 这样的自赋值语句!的确不会。但是间接的...
成员函数可以定义在类定义内部,或者单独使用范围解析运算符 ::来定义,在 :: 运算符之前必须使用类名 在类定义中定义的成员函数把函数声明为内联的,即便没有使用 inline 标识符 类中的函数,入参数可以是Void? 类中可以定义成员函数, 没有执行题 need-to-insert-img 构造函数也是函数, 所以成员函数定义, 包括构造...
内联函数是一种宏替换和函数调用的折中,它是将函数的定义嵌入到每一个调用点处,从而避免了函数调用时的开销。内联函数的机制是在编译时将函数调用直接展开,因此运行时不需要再进行函数调用,从而提高了程序的执行效率。对于简短的函数以及频繁调用的函数,使用内联函数可以带来明显的性能提升。 由于内联函数的代码被直...
C/C++:copy control (拷贝控制) 前言:当定义一个类的时候,我们显示或者隐式地指定在此类型的对象拷贝,移动,赋值,销毁时做些什么,一个类通过定义五种特殊的成员函数来控制这些操作,包括拷贝构造函数,拷贝赋值运算符,移动构造函数,移动赋值运算符和析构函数,拷贝和移动构造函数定义了同类型的另一个对象初始化本对象...
也可以使用delete关键字或者类的private特性禁用拷贝构造和赋值构造。 #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>class MyString{public://构造函数 析构函数 拷贝构造函数 赋值构造函数MyString() { mystr = NULL; }~MyString(){if(mystr != NULL){free(mystr);mystr = NULL;}}//=...
类缺省拷贝构造函数是浅拷贝.上例中的拷贝构造函数的实现就是浅拷贝. 浅拷贝的问题是如果对象中变量带有指针,则会发生错误.因为两个指针指向同一个内存,一个对象修改,另一个对象的值也被更改了. 当在析构的时候,会发生两次free同一个内存,造成错误.
默认情况下的对象复制是将对象的每个成员变量逐个进行复制,可以通过定义拷贝构造函数或重载赋值运算符"operator="来改变默认操作。
类名::类名(const 类名& 对象名) 使用: 类名 对象2(对象名);代入法 类名 对象2=对象1;赋值法 调用拷贝构造函数的3种情况: 用类对象初始化另一个对象 函数形参是类对象 函数返回值为类对象 静态成员 静态成员属于类,所有对象共享 静态成员的初始化应在类外单独进行且应在定义对象之前 ...
2、类的访问权限:private、protected、public 3、类的构造函数、析构函数、赋值函数、拷贝函数 4、移动...