默认情况下的对象复制是将对象的每个成员变量逐个进行复制,可以通过定义拷贝构造函数或重载赋值运算符"operator="来改变默认操作。
空类在C++中指的是没有任何成员变量、成员函数的类。即使是空类,它也默认拥有以下几个函数: 1. 默认构造函数(也称为无参构造函数) 2. 拷贝构造函数 3. 移动构造函数 4. 拷贝赋值运算符(取址运算符) 5. 移动赋值运算符(const 取址运算符) 6. 析构函数 这些函数如果没有显式的定义,编译器会默认生成它们...
拷贝构造函数(赋值构造) 深拷贝和浅拷贝 移动构造函数(移动语义的具体实现) explicit default delete 构造与析构函数 #include<iostream> using namespace std; class Person { private: int m_age; char* m_name; public: void init(int age, const char* name) { m_age = age; int len = strlen(name...
nodeA需要嵌套拷贝.调用拷贝S_Node的函数CopyNode完成拷贝. 总结:浅拷贝就是指针赋值,不分配内存,两个指针指向一个内存. 深拷贝就是拷贝指针指向的内存.如果有嵌套对象的话,嵌套拷贝. 3 C++11 深拷贝 c++11 使用移动构造函数实现深拷贝 移动构造函数的原理是,指针A和B同时指向一块内存,然后将原来的A指针置NULL....
定义除默认构造函数之外的所有特殊函数,即使采用=default或者=delete的形式,将会抑制隐式声明移动构造函数和移动赋值运算符。声明移动构造函数或者移动赋值运算符,即使采用=default或者=delete的形式,也会导致隐式生成的拷贝构造函数或者拷贝赋值运算符被定义为=delete。因此,一旦任何一个特殊函数被声明,其他的都应该被声明...
对象移动 C++11引入对象移动;进行所有权的转移; 移动构造函数和移动赋值运算符应该完成的功能 确保必要的内存移动,斩断原对象和内存的关系; 确保移动后原对象处于一种“即便被销毁也没有什么问题”的一种状态;A > B,确保不再使用A,而是应该去使用B; 移动构造函数
《C++ Primer》笔记 第13章 拷贝控制,拷贝和移动构造函数定义了当用同类型的另一个对象初始化本对象时做什么。拷贝和移动赋值运算符定义了将一个对象赋予同类型的另一个对象时做什么。析构函数定义了当此类型对象销毁时做什么。我们称这些操作为拷贝控制操作。如果一个构造
当调用对象的非静态函数时,编译器会把该对象的地址赋值给成员函数的 this 指针,而静态函数不属于任何对象,因此静态函数无 this 指针,因此无法访问非静态变量。 函数指针概念、定义方式、使用场景 函数指针就是指向函数的指针变量,指向该函数的入口地址(代码编译后,每个函数都有一个入口地址)。
可以看到,在移动构造函数的初始化列表中,只做了一个浅拷贝m_p(rhs.m_p),将rhs对象已经申请的内存据为己用,同时将rhs的指针赋值为nullptr。这就避免了拷贝构造函数内存复制导致的效率问题。拷贝构造函数和移动构造函数在实现时其内存的变化如下图所示。