如果自己定义了拷贝构造函数,就取代了系统合成的拷贝构造函数,这时候,必须要在自己的拷贝构造函数中给类成员赋值以免类成员没有被赋值; #include<iostream>using namespacestd;//类定义(类声明)classTime{public:intHour;//小时intMinue;//分钟intSecond =0;//秒钟public://构造函数Time();//...//拷贝构造函数...
#include<iostream>using namespace std;classTime{public:int Hour;int Minute;int Second;Time(){std::cout<<"调用了构造函数."<<std::endl;}Time(constTime&tmpTime){std::cout<<"调用了拷贝构造函数."<<std::endl;}};intmain(){Time myTime;Time myTime1=myTime;TimemyTime2(myTime);Time myTim...
类String 拷贝构造函数与普通构造函数的区别是:在函数入口处无需与NULL 进行比较,这是因为“引用”不可能是NULL,而“指针”可以为NULL。类String 的赋值函数比构造函数复杂得多,分四步实现: (1)第一步,检查自赋值。你可能会认为多此一举,难道有人会愚蠢到写出 a = a 这样的自赋值语句!的确不会。但是间接的...
拷贝构造函数(也称复制构造函数) 定义方式:(const 类名 & 变量名) 拷贝构造函数参数为类对象本身的引用,用于将已存在对象的数据成员的值复制一份到新创建的对象中 若没有显式的拷贝构造函数,则系统会默认创建一个拷贝构造函数,但当类中有指针成员时,由系统默认创建该复制构造函数会存在风险,具体原因请参阅附录1...
深拷贝(deepCopy)是增加了一个指针并且申请了一个新的内存,使这个增加的指针指向这个新的内存。 使用深拷贝下,释放内存的时候不会因为出现重复释放同一个内存的错误。 注意 C++类中默认提供的拷贝构造函数,是浅拷贝的 要想实现深拷贝,必须自己手动实现拷贝构造函数 TString(TString&other) { m_size =other.m_...
本例中定义了一个Circle圆形类,分别定义了带参数的构造函数和拷贝构造函数,然后在主函数中定义A对象,并传入初始值,调用带参数的构造函数。及定义B对象,通过A对象来初始化B对象。运行结果如下: 第一次定义的A对象调用带参数的构造函数,第二个B对象由于是通过A对象来初始化,所以调用拷贝构造函数。
1、拷贝构造函数c语言,C+拷贝构造函数(复制构造函数)详解复制构造函数是构造函数的一种,也称拷贝构造函数,它只有一个参数,参数类型是本类的引用。复制构造函数的参数可以是const引用,也可以是非const引用。一般使用前者,这样既能以常量对象(初始化后值不能改变的对象)作为参数,也能以非常量对象作为参数去初始化其他...
类缺省拷贝构造函数是浅拷贝.上例中的拷贝构造函数的实现就是浅拷贝. 浅拷贝的问题是如果对象中变量带有指针,则会发生错误.因为两个指针指向同一个内存,一个对象修改,另一个对象的值也被更改了. 当在析构的时候,会发生两次free同一个内存,造成错误.