1#ifndef __POINT_H__2#define__POINT_H__3//point.h4#include"circle.h"56structcoordinate {7structcircle cir;8};9#endif 这个时候就可以使用前置声明轻松的解决这个问题,但是必须要使用指向不完整类型的指针了。 1#ifndef __CIRCLE_H__2#define__CIRCLE_H__3//circle.h4//#include "point.h"56str...
例如,int a;它既是定义又是声明,而extern int a;就只是声明而不是定义。再来看具体的例子: 1 int a; // 定义性声明,分配存储空间,初值不确定 2 int b = 0; // 定义性声明,分配存储空间,赋初值 3 extern int c; // 引用性声明,不分配存储空间,只是告诉编译器变量c在别处分配过了 C语言类型(C Typ...
求解:C语言如何进行前置声明 如下列子: typedef BOOL (*func)(constDefStruct*struct); typedefstructDefStruct_t { inti; func f; }DefStruct; 如上定义了一个回调函数声明,然后在后面的struct中使用这个回调函数声明。这样交叉引用必然编译不过,在C++中,由于是使用struct的指针类型,进行前置声明即可,但C中该如何...
合理使用前置声明:在头文件中尽量使用前置声明来代替直接包含其他头文件,以减少编译依赖和提高编译效率。 优化头文件结构:合理划分头文件的内容,将共享的数据结构或类型提取到独立的头文件中,以减少头文件之间的耦合度。 注意编译器的警告和错误提示:在编译过程中,要密切关注编译器的警告和错误提示,及时发现并解决潜在...
1.4 函数前置声明 试一试 #include<stdio.h>voidmain(){func();}voidfunc(){printf("Hello World\n");} 通常把main()放在代码最前面便于阅读,但是这样会导致编译时因为找不到main()内部调用函数而错误或警告。在main()前加上函数原型可以解决这类问题,称为函数前置声明。
编译上面的程序,func函数只是一个警告,因此我以为C编译器不管前置声明,然后又测试了c++的编译器,发现不能通过编译,直接报错。 然后查询到C++前置声明的相关资料,强制要求前置声明: https://stackoverflow.com/questions/4757565/what-are-forward-declarations-in-c ...
8)头文件中若能前置声明(亦称前向声明[5]),就不要包含另一头文件。仅当前置声明不能满足或过于麻烦时才使用include,如此可减少依赖性方面的问题。示例如下: struct T_MeInfoMap; //前置声明 struct T_OmciMsg; //前置声明 typedef FUNC_STATUS (*OmciChkFunc)(struct T_MeInfoMap *ptMeInfo, struct T_Omc...
int main(int argc, char *argv[]) { void func(); //声明 func(); return 0; ...
若函数调用写在了函数定义的前面,则必须加函数前置声明 1. 函数前置声明: 告诉编译器即将可能出现的若干个字母代表的是一个函数 告诉编译器即将可能出现若干个字母所代表的函数的形参和返回值的具体情况 函数声明是一个语句,末尾必须加分号 对于库函数的声明通过#include <库函数所在的文件的名字.h>来实现 ...
8)头文件中若能前置声明(亦称前向声明[5]),就不要包含另一头文件。仅当前置声明不能满足或过于麻烦时才使用include,如此可减少依赖性方面的问题。 示例如下: 如上,在OmciChkFunc函数的实现源文件内包含T_MeInfoMap和T_OmciMsg所在头文件即可。 另举一例如下: ...