下面代码使用模板实现队列 myQueue.h myQueue.h#include<iostream>#include<cstdlib>//空队列异常类classEQueueEmpty{};//队列项类前置声明template<typenameT>classmyQueueItem;//队列类template<typenameT>classmyQueue{public:myQueue():m_head(NULL),m_tail(NULL){}virtual~myQueue();virtualvoidenter(constT&...
template<typenameX>friendclassPal2;//不需要前置声明,使用不同的模板参数X 类型别名 typedef只能医用实例化的类 dypedef Blob<string> StrBlob; 新标准允许为类模板定义一个类型别名 template<typenameT>usingtwin=pair<T, T>; twin<string> authors;//authors是一个pair<string, string> 类型别名可以固定一个或...
如果和typedef一块使用,然后用重新定义的类型。就需要前置声明。typedef struct stu STU; struct stu{ ...
也就是说,枚举类型如果没定义完,编译期是不知道它的长度的,因此就没法前置声明。 C++中允许指定枚举的基础类型,制定后可以前置声明: 但如果你是在调别人写的库的时候,人家的枚举没有指定基础类型的话,那你也没辙了,就是不能前置声明。 2. 无法确认枚举值的范围 也就是说,我没有办法判断某个值是不是合法的...
因为,通常的编译只是编译.CPP文件,如果.CPP文件中的函数或者类能在头文件中找到声明,那么就不会报错。但是到了链接部分就不一样了,因为在链接时候需要实例化模板,这时候就需要模板的具体实现了。如果在main函数中调用了模板函数,这时候就需要去实例化该函数的模板。注意main函数中只包含了.h文件,也就是只有函数的...
16.1.2 类模板 16.1.3 模板参数 16.1.4 成员模板 模板与泛型编程 OOP,能处理类型在程序运行之前都未知的情况;泛型编程,在编译时能获取类型。 模板是泛型编程的基础。本章学习如何定义自己的模板。 16.1 定义模板 问题引出:假设希望编写一个函数来比较2个值,并指出第一个值是<, > or == 第二个值。实际编程...
PLOOC 是Protected-Low-overhead-Object-Oriented-programming-with-ansi-C的缩写,顾名思义,是一个强调地资源消耗且为私有类成员提供保护的一个面向对象模板。 它是一个开源项目,如果你喜欢,还请多多Star哦! https://github.com/GorgonMeducer/PLOOC 【如何快速尝鲜】 ...
1.声明 一个声明将一个名称引入一个作用域; 在c++中,在一个作用域中重复一个声明是合法的 以下都是声明: int foo(int,int); //函数前置声明 typedef int Int; //typedef 声明 class bar; //类前置声明 extern int g_var; //外部引用声明
class类别类 classbody类别本体类体? classdeclaration类别宣告、类别宣告式类声明 classdefinition类别定义、类别定义式类定义 classderivationlist类别衍化列类继承列表 classhead类别表头类头? classhierarchy类别继承体系? classlibrary类别程式库、类别库类库 classtemplate类别范本、类别模板、类别样板类模板 classtemplate...
include <stdexcept> //标准异常类 include <streambuf> //底层输入/输出支持 include <string> //字符串类 include <utility> //STL 通用模板类 include <vector> //STL 动态数组容器 include <cwchar> include <cwctype> using namespace std;/// C99 增加 include <complex.h> //复数处理 ...