(1)前置声明是针对类型,变量或者函数而言的 (2)前置声明是个不完整的类型 (3)前置声明会加快程序的编译时间 其实上面的typedef struct __list *list_t;就是建立在前置声明基础上的。 前置声明有哪些作用 (1)前置声明可以有效的避免头文件循环包含的问题,看下面的例子 1//circle.h2#include"point.h"34structci...
8)头文件中若能前置声明(亦称前向声明[5]),就不要包含另一头文件。仅当前置声明不能满足或过于麻烦时才使用include,如此可减少依赖性方面的问题。示例如下:) _9 u8 w$ R& c7 P9 _1 h) s; q& Q structT_MeInfoMap;//前置声明. u/ M- x$ Q7 V# J0 Z structT_OmciMsg;//前置声明4 Q+ f-...
仅当前置声明不能满足或过于麻烦时才使用include,如此可减少依赖性方面的问题。示例如下: 代码语言:javascript 复制 struct T_MeInfoMap;//前置声明struct T_OmciMsg;//前置声明typedefFUNC_STATUS(*OmciChkFunc)(struct T_MeInfoMap*ptMeInfo,struct T_OmciMsg*ptMsg,struct T_OmciMsg*ptAckMsg);//OMCI实体信息...
8)头文件中若能前置声明(亦称前向声明[5]),就不要包含另一头文件。仅当前置声明不能满足或过于麻烦时才使用include,如此可减少依赖性方面的问题。示例如下: struct T_MeInfoMap; //前置声明 struct T_OmciMsg; //前置声明 typedef FUNC_STATUS (*OmciChkFunc)(struct T_MeInfoMap *ptMeInfo, struct T_Omc...
若函数调用写在了函数定义的前面,则必须加函数前置声明 1. 函数前置声明: 告诉编译器即将可能出现的若干个字母代表的是一个函数 告诉编译器即将可能出现若干个字母所代表的函数的形参和返回值的具体情况 函数声明是一个语句,末尾必须加分号 对于库函数的声明通过#include <库函数所在的文件的名字.h>来实现 ...
这里,第一行的typedef所在行的作用是“前置声明”;struct所在行的作用是定义结构体的实际内容。虽然我们完全可以将“前置声明”和“结构体定义”合二为一,写作: 代码语言:javascript 复制 typedef struct<表格名称>_item_t{// 每条记录中的内容}<表格名称>_item_t; ...
因此,必须通过前置声明预先说明函数的返回类型。 如果把函数定义置于main()的文件顶部,就可以省略前置声明,因为编译器在执行到main()之前已经知道函数的所有信息。 函数方括号中声明的变量是局部变量,该变量只属于该函数。可以在程序中的其他地方(包括main()中)使用同名变量而不会引起名称冲突,是同名的不同变量。
8)头文件中若能前置声明(亦称前向声明[5]),就不要包含另一头文件。仅当前置声明不能满足或过于麻烦时才使用include,如此可减少依赖性方面的问题。示例如下: structT_MeInfoMap;//前置声明 structT_OmciMsg;//前置声明 typedefFUNC_STATUS(*OmciChkFunc)(struct T_MeInfoMap *ptMeInfo, struct T_OmciMsg *pt...
enum class Color:char; //前置声明void Foo(Color *p); //前置声明的使用enum class Color:char{RED,GREEN,BLACK,WHITE}; //定义 枚举到字符串的相互映射 方式一:哈希表 你可以创建一个从枚举到字符串的映射,以及一个从字符串到枚举的映射。这样,你可以在需要的时候使用字符串,但在查找和比较的时候使用枚举...
<4> 函数前置声明 通常把main()放在代码最前面便于阅读,但是这样会导致编译时因为找不到main()内部调用函数而错误或警告。在main()前加上函数原型可以解决这类问题,称为函数前置声明。 void func();// 函数前置声明 void main(){ func(); } void func(){ printf("Hello World\n"); } (6)指针与函数...