(1)前置声明是针对类型,变量或者函数而言的 (2)前置声明是个不完整的类型 (3)前置声明会加快程序的编译时间 其实上面的typedef struct __list *list_t;就是建立在前置声明基础上的。 前置声明有哪些作用 (1)前置声明可以有效的避免头文件循环包含的问题,看下面的例子 1//circle.h2#include"point.h"34structci...
8)头文件中若能前置声明(亦称前向声明[5]),就不要包含另一头文件。仅当前置声明不能满足或过于麻烦时才使用include,如此可减少依赖性方面的问题。示例如下: struct T_MeInfoMap; //前置声明 struct T_OmciMsg; //前置声明 typedef FUNC_STATUS (*OmciChkFunc)(struct T_MeInfoMap *ptMeInfo, struct T_Omc...
8)头文件中若能前置声明(亦称前向声明[5]),就不要包含另一头文件。仅当前置声明不能满足或过于麻烦时才使用include,如此可减少依赖性方面的问题。示例如下: struct T_MeInfoMap; //前置声明 struct T_OmciMsg; //前置声明 typedef FUNC_STATUS (*OmciChkFunc)(struct T_MeInfoMap *ptMeInfo, struct T_Omc...
在main()前加上函数原型可以解决这类问题,称为函数前置声明。 void func();// 函数前置声明 void main(){ func(); } void func(){ printf("Hello World\n"); } (6)指针与函数 <1>函数名 函数名与数组名一样表示的是地址,不同的是函数名是执行函数代码的起始位置,数组名是数组第一个元素的地址。
枚举类的底层数据必须是有符号或无符号整型,比如char unsigned int unsigned long,默认为int。 3.前置声明应用 enmuclassClolor:char; //前置声明枚举类void Foo(Color*p);//前置声明的使用//...enumclassColor:char{RED,GREEN,BLACK,WHITE}; //前置声明的定义...
总结于博客:c++的类的前置声明,类的互相包含 对于复杂的类相互包含的情况: 1、头文件尽量写在.cc中,.h中能用前置声明就用前置声明。 2、头文件不能代替前置声明,如下图,对于类中有其他某个类的指针变量,包含头文件也没用,必须要有前置声明。 前置声明也同样不能替代头文件。 前置声明的作用是指示“这个变量...
如果函数调用写在了函数定义的前面,则必须加函数前置声明。 函数前置声明: 告诉编译器可能出现的若干个字母代表的是一个函数。 告诉编译器可能出现的若干个字母所代表的函数的形参和返回值的具体情况。 函数声明是一个语句。末尾必须加分号。 对库函数的声明是通过#include<库函数所在的文件的名字.h>来实现的。 6.2...
头文件的作用:1.头文件可以定义所用的函数列表,方便查阅你可以调用的函数。2.头文件可以定义很多宏定义,就是一些全局静态变量的定义,在这样的情况下,只要修改头文件的内容,程序就可以做相应的修改,不用亲自跑到繁琐的代码内去搜索。3.头文件只是声明,不占内存空间,要知道其执行过程,要看你头...
为了避免这种情况,可以使用前置声明来替代包含引用,或者重构代码以避免循环依赖。 •缺少必要的头文件 在使用某个函数或数据类型时,由于没有包含相应的头文件,编译器无法识别对应的声明,引发错误。为了解决这个问题,需要查阅文档或相关资料,找到所需函数或数据类型的头文件,并将其包含在源文件中。 7. 头文件在C...
使用前置声明(forward declarations)尽量减少.h 文件中#include 的数量。 当一个头文件被包含的同时也引入了一项新的依赖(dependency),只要该头文件被修改, 代码就要重新编译。如果你的头文件包含了其他头文件,这些头文件的任何改变也将导致那 些包含了你的头文件的代码重新编译。因此,我们宁可尽量少包含头文件,尤其...