1、bss是英文block started by symbol的简称,通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域,在程序载入时由内核清0。bss段属于静态内存分配。它的初始值也是由用户自己定义的连接定位文件所确定,用户应该将它定义在可读写的ram区内,源程序中使用malloc分配的内存就是这一块,它不是根据data大小确定,主要由...
全局(静态)区介绍 编译器编译时即分配内存,全局变量和静态变量的存储是放在一块的。C语言中,已初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 全局区由 .bss段 和 .data段组成,可读可写。 .bss段 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量存放在.bss段...
在C中,静态变量,即全局变量和static变量,是在程序运行前创建的,其中已初始化的全局变量和static变量在编译汇编成目标文件时,初始值就已经保存在磁盘的.data段了,进程加载时将其映射到内存空间即可; 未初始化的全局变量需要进程加载时真正的为.bss段分配内存空间,并赋值为0。静态变量的创建和初始化都是在运行前完成...
在C语言里,全局变量如果不初始化的话,默认为0,也就是说在全局空间里: int x =0; 跟 int x; 的效果看起来是一样的。但其实这里面的差别很大,强烈建议大家所有的全局变量 都要初始化,他们的主要差别如下: 编译器在编译的时候针对这两种情况会产生两种符号放在目标文件的符号表中,对于初始化的,叫强 符号,未...
可以看到符号表在代码生成过程中的作用——将局部变量映射到寄存器或着调用栈上,将全局变量映射到全局...
通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。这个区段中的数据在程序运行前将被自动初始化为数字0。 1、堆 堆是用于==存放进程运行中被动态分配的内存段==,它的大小并不固定,可动态扩展或缩小。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就动态添加到堆上;当利用free等函数释放内存时,被释放...
默认初始化为0值;非静态全局变量没有默认初始值,C语言规定初始化值为随机值,但具体的实现由编译器决定。C语言,是一种通用的、过程式的编程语言,广泛用于系统与应用软件的开发。具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的移植性等特点,在程序员中备受青睐。最近25年是使用最为广泛的编程语言。
全局区 : 静态区 :存放 全局变量 , 静态变量 ; 初始化的 全局变量 和 静态变量 放在一块区域 , 未初始化的 全局变量 和 静态变量 放在另外一块区域 ; 程序执行结束后由操作系统释放 ; 常量区 :存放 字符串常量 和 其它常量 , 程序结束后由 操作系统释放 ; ...
在C语言中,全局变量可以选择进行初始化或不进行初始化。如果没有显式地为全局变量提供初始值,它们将根据其类型自动初始化为相应的默认值。如果您希望全局变量具有特定的初值,可以在定义时为其赋值。例如:int...