3.全局变量会被编译器默认初始化为0 4.局部变量不初始化就使用,编译器会报错。 5.auto 是局部变量,不可以在全局区定义
1)一般的编译器,对于初始化的全局变量,碰到之后就知道这是一个定义,会马上分配空间,如 int ib =3; int ia =4; 那么ia的地址就在ib之后 2)对于没有初始化的全局变量,因为不知道是定义还是声明,所以要在扫描完所有代码之后才能决定,这个时候编译器会读符号表,然后看哪些变量没有分配空间,因为符号表是字母顺序...
在C中,静态变量,即全局变量和static变量,是在程序运行前创建的,其中已初始化的全局变量和static变量在编译汇编成目标文件时,初始值就已经保存在磁盘的.data段了,进程加载时将其映射到内存空间即可; 未初始化的全局变量需要进程加载时真正的为.bss段分配内存空间,并赋值为0。静态变量的创建和初始化都是在运行前完成...
在C语言中,全局变量可以选择进行初始化或不进行初始化。如果没有显式地为全局变量提供初始值,它们将根据其类型自动初始化为相应的默认值。 如果您希望全局变量具有特定的初值,可以在定义时为其赋值。例如: int globalVar = 10;复制代码 上述代码将全局变量`globalVar`初始化为10。如果没有显式赋值,则会根据其类型...
注意:全局变量和静态变量如果没有手工初始化,则由编译器初始化为0。局部变量的值不可知。静态局部变量与全局变量最明显的区别就在于:全局变量在其定义后所有函数都能用,但是静态局部变量只能在一个函数里面用。通过一个代码来解释就是:#include <stdio.h> int num1 = 222; //静态存储期 static int num...
而i是变量,不是常量,i的值无法在编译时确定,这就造成j的值也无法在编译时确定,所以C对此就会报错,在gcc中报错为:initializer element is not constant,而C++采取了另外一种做法,在编译时简单的把j作为未初始化的全局变量放入.bss区,其默认值为0,然后添加一条语句在运行时给j赋值,并保证这条语句在main函数开始...
默认初始化为0值;非静态全局变量没有默认初始值,C语言规定初始化值为随机值,但具体的实现由编译器决定。C语言,是一种通用的、过程式的编程语言,广泛用于系统与应用软件的开发。具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的移植性等特点,在程序员中备受青睐。最近25年是使用最为广泛的编程语言。
在ANSI制订C标准之前,确实如该书所说,结构体变量(或数组)为全局变量或静态变量时才能初始化,局部动态的结构体变量(或数组)不允许初始化。但1989年ANSI制订的第一个C标准(通常称为C89)即规定:允许局部动态的结构体变量(或数组)被初始化。你那本书虽然在2004年才出版,却不符合C89的规定,...