如果数组的下标小于0或者大于n-1,数组越界访问。 C语言本身不做数组下标的越界检查,编译器不一定报错 九.数组名要点 1.数组名是首元素的地址(存在两个例外) sizeof(arr),数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小 &arr,数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址 除此之外,遇到的数组名都是数组首元素的地址...
arr2数组的类型是int[12] ch数组的类型是char [5] 3. 一维数组的使用 学习了一维数组的基本语法,一维数组可以存放数据,存放数据的目的是对数据的操作,那我们如何使用一维数组呢? 3.1 数组下标 C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编...
int a[3][4]:该数组是含有3个元素的一维数组,只不过每个元素都可以再分成4个小元素 int a[3][4][5]:该数组是含有3个元素的一维数组,只不过每个元素都是4行5列的二维数组
#include<stdio.h>intmain(void){intxx,yy,x2,y2;//xx,yy是读取的行列 x2y2是结果需要的坐标intmap[21][21],mark[21][21];//两个数组,一个是标记数组intx1,y1,min,max;//x1 y1用于循环 min max是遍历行列时的比较大小时用的x2=-1;//因为要判断是否有鞍点,且(0,0)可能出现鞍点,所以要把xy...
一、数组 /*数组:一个变量可以存n个变量。语法:类型 数组名[长度(正整数)];例如:int score[5];//定义了一个int类型的数组,长度为5,可以保存5个数据。char score[5];//定义了一个char 类型的数组,长度为5,可以保存5个数据。访问数组中的元素:取值:数组名[编号];赋值: 数组名[编号] = 值;元...
其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。 对于数组类型说明应注意以下几点: 1) 数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。
2. 指针与数组的结合 数组名:数组名表示数组的首元素首地址,因此作右值可以直接赋值给指针。 如果有 int a[5]; 则a和&a[0]都表示数组首元素a[0]的首地址。(指向首元素) 而&a则表示数组的首地址。(指向整个数组) 3. 用printf输出字符串(字符数组) ...
2. 指针与数组的结合 数组名:数组名表示数组的首元素首地址,因此作右值可以直接赋值给指针。 如果有 int a[5]; 则a和&a[0]都表示数组首元素a[0]的首地址。(指向首元素) 而&a则表示数组的首地址。(指向整个数组) 3. 用printf输出字符串(字符数组) ...
关于排序和查找: 学完了数组,有两个重要的知识点要求大家掌握,那就是排序(Sort)和查找(Search),比如: 给你10 个打乱顺序的整数,要能够按照从小到大或者从大到小的顺序输出; 给定一个字符串 str1,以及一个子串 str2,要能够判断 str2 是否在 str1 中。
一,知识梳理 一个数组就是线性存储的一系列相同类型的值, 1,数组的创建:在创建数组时,我们必须定义数组的类型和大小,数组的大小不能为0,数组中的元素类型都是相同的。 2,一堆数组的使用, int arr[10] = { 0 }; int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++)//i<11是不可以的,不可以越界访问 ...