随着数组下标的增长,地址也是从低到高变化的 PS:引申用法:当把每行当作一维数组时,数组名可视作行名 图示: 八.数组越界的情况 数组的下标有范围限制。数组的规定是从0开始,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。如果数组的下标小于0或者大于n-1,数组越界访问。 C语言本身不做数组下标的越界检查,编译...
数组arr1的数据类型是 int [5] 数组arr2的数据类型是 int [10] 数组ch的数据类型是 char [5] 2. 一维数组的使用 (1). 数组的下标 C语言规定数组是由下标的,下标从左往右是从0开始的,假设一个数组由n个元素,那么最后一个元素的下标就是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下: 代码语言:javascript 复制...
一、一维数组的定义方式为: 类型说明符 数组名 [常量表达式]; 其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。 对于数组类型说明应注意以下几点: 1) 数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所...
int a[3][4]:该数组是含有3个元素的一维数组,只不过每个元素都可以再分成4个小元素 int a[3][4][5]:该数组是含有3个元素的一维数组,只不过每个元素都是4行5列的二维数组
一、一维数组的定义和一维数组元素的引用 1、数组:数组是具有相同类型的变量的集合,这些变量在内存中占有连续的储存单元 2、一维数组的定义形式: 类型名 数组名[整型常量表达式或整形常量] 数组名:和变量名的命名规则相同 [整型常量表达式]:也叫下标表达式,当只有一个下标时,为一维数组,代表数组的数量 ...
c语言数组常用知识点总结 做这个总结的宗旨是够用就好,所以目前只总结了一维数组的部分,这些运用几乎涵盖了我目前碰到的全部问题,以后遇到其他问题再做添加 一.一维数组 1. 初始化方法 第一种:完全初始化。依次赋值 如:a[5] = {2,3,4, 5, 6};
c语言数组常用知识点总结 做这个总结的宗旨是够用就好,所以目前只总结了一维数组的部分,这些运用几乎涵盖了我目前碰到的全部问题,以后遇到其他问题再做添加 一.一维数组 1. 初始化方法 第一种:完全初始化。依次赋值 如:a[5] = {2,3,4, 5, 6};
//一维数组知识 int a[5] = {1,2,3}, i = 3; int c = 2, f = 5; a[0], a[1 + 2], a[i];//一维数组的合法引用形式 //数组元素就是变量的名字,有对应的存储空间,且整个存储空间是连续的 //在c语言中无法整体引用,只能用循环依次取出 ...
一、一维数组 1)定义:int a[10]; 2)数组中元素的书写:a[0],…….a[9] 3)数组名a是?数组的首地址:&a[0] 4)一维数组中所有的元素在地址上是连续的! 5)数组元素中数据的获得? 1)在定义数组的同时初始化:完全初始化、部 分初始化; 2)定义后,对数组元素单独赋值:a[2]=120; 3)从键盘接收数据:...
一、一维数组 1.数组初始化 数组初始化 2.数组越界会导致的风险 数组越界 数组越界就是访问数组元素的时候,索引超过了定义的数组长度,导致访问了申请内存空间之外的内存地址,这样会带来很大的风险。如上图中的b[10]赋值操作,就会导致风险。 首先,在b[10]=100;语句前打了断点,这时候分别打印下a、b数组的地址,...