数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标。下标表示了元素在数组中的顺序号。数组元素的一般形式为: 数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组,才能使用下标变量。在C语言中只能逐个地使用下标变量,而不能一次引用整个数组。 三、一维数组的初始化 给数组赋值的方法除了用赋值语句对数组元素逐个赋值...
//数组名加下标为数组下表指定的值,并非地址,所以需要取地址符 int* pb;pb = a;//指针变量定义后,数组名赋值给指针变量名,指针变量就指向了数组 //数组名本身就是数组的首地址,所以不需要取地址符 int* pc;pc = &a[0];//指针变量定义后,数组首元素地址a[0]赋值给指针变量,指针变量指向了数组 int i...
关于c语言数组(一维二维知识点总结) 关于数组 一、一维数组 1)定义:int a[10]; 2)数组中元素的书写:a[0],…….a[9] 3)数组名a是?数组的首地址:&a[0] 4)一维数组中所有的元素在地址上是连续的! 5)数组元素中数据的获得? 1)在定义数组的同时初始化:完全初始化、部 分初始化; 2)定义后,对数组...
1.2数组的初始化: 1.3一维数组的使用 1.4 一维数组在内存中的存储 2.二维数组 2.1数组的创建: 2.2数组初始化: 2.3 二维数组的使用: 2.4 二维数组在内存中的存储: 3.数组越界 4.基本练习: 思维导图 1.一维数组 1.1数组的创建 语法: 数组是一组相同类型元素的集合。
//一维数组知识 int a[5] = {1,2,3}, i = 3; int c = 2, f = 5; a[0], a[1 + 2], a[i];//一维数组的合法引用形式 //数组元素就是变量的名字,有对应的存储空间,且整个存储空间是连续的 //在c语言中无法整体引用,只能用循环依次取出 ...