指针指向的值。 也就是【指针】和【指针指向的内存里存储东西】的映射关系会被保存。 并不是牵扯到地址就会决定性地改变变量。 也就是,只有改变值才会被保存。 考虑到我们之前接触过的【结构体指针】。 指针作为传参形式的好处是可以节约空间。 根据我们上文中提到的子函数的形参是实参的一份复制来看,无论什么放...
然后看这个解引用,先上示例: 1intmain(){2intnum =7;3int* p = #4printf("数值%d所在的地址是 %p\n", num, p);5printf("指针p指向的地址为 %p , 该地址上保存的值为%d\n", p, *p);6*p =100;7printf("指针p指向的地址为 %p , 该地址上保存的值为%d\n", p, num);8return0;9} ...
当然,我们s也可以定义成指针,同样也是传地址,现在要传的是指针的地址,并且一定记得要给指针分配内存,要不然会有段错误(Segmentation fault)!!!代码如下: voidadd(int*s){// 这个*s是是一个指针 inta=321; *s=a;// 这里就是这一步就是把a的值给指针s } intmain(){ int*q;//实参p q=(int*)malloc(...
可以通过指针知道变量的地址或者通过指针对地址进行操作。 图1.4中,假设有个4byte的一块内存,从地址204开始存放变量a。现在有一个指向整型变量的指针变量p,它的地址为64,也需要占据4byte,这个变量p用来存放变量a的地址(204),然后就可以通过指针p去访问a,也可以修改p使其指向其他的整型变量。 假设有另外一个整型变...
c语言中的引用调用,传值调用和传地址调用 我们先甩出三个问题: 问题一: #include <stdio.h> void Exchg1(int x, int y) { int tmp; tmp=x; x=y; y=tmp; printf("x=%d,y=%d\n",x,y); } int main(){ int a=4,b=6; Exchg1 (a,b) ;...
指针-对于一个类型T,T*就是指向T的指针类型,也即一个T*类型的变量能够保存一个T对象的地址,而类型T是可以加一些限定词的,如const、volatile等等。见下图,所示指针的含义: 引用-引用是一个对象的别名,主要用于函数参数和返回值类型,符号X&表示X类型的引用。见下图,所示引用的含义: ...
如果想要改变入参内容,则需要传该入参的地址(指针和引用都是类似的作用),通过解引用修改其指向的...
分析:func采用传引用的方法定义,实参a引用传递给函数func之后,func能够修改实参的值。所以上面的程序执行结果为: x=1 a=1 总之:传值不能修改实参,且如果是对象,效率较低;传指针能够修改实参,效率较高,但容易出错;传引用能够修改实参,效率较高,而且不易出错。©...
int&* p3; // 非法。指向引用的指针是非法的 int&& p4; // 非法。指向引用的引用是非法的 注意上述读法是从左到右。 来源: <http://www.tc5u.com/cpp/2400451.htm> 下面用通俗易懂的话来概述一下: 指针-对于一个类型T,T*就是指向T的指针类型,也即一个T*类型的变量能够保存一个T对象的地址,而类...
二是传递结构体指针,这是地址传递, 三是传递结构体成员,当然这也分为值传递和地址传递。 以传引用调用方式传递结构比用传值方式传递结构效率高。以传值方式传递结构需要对整个结构做一份拷贝。 下面看一个列子,student结构体中包含该学生的各种信息,我们在change函数中对其进行部分修改,再在主函数中输出其结果 ...