所以在子函数内部,传进来的数组名就等于是一个指向数组首元素首地址的指针。 (2)在子函数内传参得到的数组首元素首地址,和外面得到的数组首元素首地址的值是相同的。很多人把这种特性叫做“传址调用”(所谓的传址调用就是调用子函数时传了地址(也就是指针),此时可以通过传进去的地址来访问实参。) (3)数组作为...
change3能实现,他是通过引用的方式实现传递参数的。即直接对传入参数进行操作,而不是对生成的副本进行操作。这样在change3中对参数的任何操作都能直接对参数产生影响,如图所示,当change3执行完毕后,变量m和n的值已经改变了。 change4是用双重指针进行传参,他是通过改变指针pm和pn的指向来实现的,而实际上m和n的值...
指针指向的值。 也就是【指针】和【指针指向的内存里存储东西】的映射关系会被保存。 并不是牵扯到地址就会决定性地改变变量。 也就是,只有改变值才会被保存。 考虑到我们之前接触过的【结构体指针】。 指针作为传参形式的好处是可以节约空间。 根据我们上文中提到的子函数的形参是实参的一份复制来看,无论什么放...
指针变量可以分2个层次来理解: 指针变量首先是一个变量,所以它拥有变量的所有属性:类型和值。它的类型就是指针,它的值是其他变量的地址。 既然是一个变量,那么在内存中就需要为这个变量分配一个存储空间。在这个存储空间中,存放着其他变量的地址。 指针变量所指向的数据类型,这是在定义指针变量的时候就确定的。例...
到目前为止,我们已经知道在C编程中,可以将变量作为函数的参数进行传递。但是,我们无法直接将函数作为参数传递给另一个函数。然而,通过使用函数指针,我们可以传递函数的引用作为参数。这个过程被称为按引用调用,因为函数参数以指针的形式传递,指针保存着参数的地址。如果...
在C ++中,由于以下原因,变量通过引用传递: 1)修改调用者函数的局部变量:引用(或指针)允许被调用函数修改调用者函数的局部变量。例如,请考虑下面的示例程序: 输出: x的新值为20 2)对于传递大型参数:如果参数较大,则通过引用(或指针)传递效率更高,因为仅实际传递地址,而不传递整个对象。例如,让我们考虑以下Employe...
在案例代码中,swap函数接受两个整数指针作为参数。在函数内部,通过解引用指针(使用*操作符)来访问和修改指针指向的值。因此,swap函数可以直接修改main函数中定义的变量x和y的值。字符串操作 字符串在C语言中通常以字符数组的形式表示,而字符数组的名称可以隐式地转换为指向其第一个元素的指针。因此,指针经常...
第一行的类型是int[5],应该放进 数组指针里! 3、一级指针传参 #include <stdio.h> void print(int *p, int sz)//用int*来接受 { int i = 0; for(i=0; i<sz; i++) { printf("%d\n", *(p+i)); } } int main() { int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};...
一、指针与函数之间的关系 1、我们可以给一个函数传一个整型、字符型、浮点型的数据,也可以给函数传入一个地址。 2、函数的传参方式:复制传参(数值)、地址传参(地址值) 3、如果实参是一个普通变量,那么地址传参时,形参就需要使用一级指针; 如果实参是一个一级指针,那么地址传参时,形参就需要使用二级指针; ...
函数传参时利用指针传递数组 比如函数需要一个整型数组:void display(int a[]){ } 或者可以写成:void display(int *a){ } 效果是一样的。使用的时候:引用数组中的第2个元素(即下标为1的元素)a[1]或者*(a+1)基本上与数组的正常使用没有区别。(但要注意 由于调用函数时只传递了指针(首地址) 所以...