在 Tcp 服务器端一共有两个角色,分别是:监听和通信,监听是一个持续的动作,如果有新连接就建立连接,如果没有新连接就阻塞。关于通信是需要和多个客户端同时进行的,因此需要多个进程,这样才能达到互不影响的效果。进程也有两大类:父进程和子进程,通过分析我们可以这样分配进程: 父进程: 负责监听,处理客户端的连接请...
在介绍 TCP 通信流程的时候,提供的服务器代码却不能完成这样的需求,先简单的看一下之前的服务器代码的处理思路,再来分析代码中的弊端。 1. 单线程/ 进程 在TCP 通信过程中,服务器端启动之后可以同时和多个客户端建立连接,并进行网络通信,但是在介绍 TCP 通信流程的时候,提供的服务器代码却不能完成这样的需求,先...
c语言多线程tcp服务器 涉及到的接口: socket: 作用:创建套接字 头文件:#include<sys/socket.h> int socket(int family,int type,int protocol) 参数含义: family:协议族:AF_INET,AF_INET6等 type:套接字类型:SOCKET_STREAM,SOCK_DGRAM等 protocol:一般为0 返回值: 成功:非负值,表示套接字描述符, 失败:...
3、多线程/多进程处理:为每个新的客户端连接创建一个新的线程或进程,使得服务器可以并行处理多个客户端的数据交换。 4、数据通信:在各自的线程或进程中,通过读取和写入socket来实现数据的发送和接收。 5、资源管理:确保每个客户端处理完毕后,相关资源得到妥善释放,包括关闭sockets和结束线程或进程。 (图片来源网络,侵...
在C语言中,TCP套接字编程常用于实现稳定的网络通信,要使一个C服务器能够处理多个客户端连接,通常需要以下几个步骤: 1、服务器初始化:配置服务器端socket,绑定到特定IP和端口上,并开始监听连接请求。 2、接受连接:使用accept()函数不断接收来自客户端的连接请求,每次accept()调用都会返回一个新的socket,用于后续的...
使用IO 多路转接 + 多线程实现 2. 多进程并发 如果要编写多进程版的并发服务器程序,首先要考虑,创建出的多个进程都是什么角色,这样就可以在程序中对号入座了。在 Tcp 服务器端一共有两个角色,分别是:监听和通信,监听是一个持续的动作,如果有新连接就建立连接,如果没有新连接就阻塞。关于通信是需要和多个客户...
多线程:线程共享进程的内存空间,适用于需要频繁通信的任务。 IO 多路复用 IO 多路复用是一种通过单一或少量的线程同时监视多个文件描述符,以实现高并发的技术,常用的方法包括select、poll和epoll。 二、TCP 服务器的基本步骤 创建套接字 int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); ...
创建基本TCP服务器 多线程接收客户端消息 🎃 环境# 编译器 msys2 编辑器 redpanda dev 系统Windows 10 21H2 🥇 服务端实现# 创建基本TCP服务器 intmain() {// 初始化 winsock2// 创建 socket// 绑定 socket// 监听 socketpthread_mutex_init(&mutex, NULL);// 初始化线程互斥锁while(1) {// 多线程...
基于tcp和多线程的多人聊天室-C语言 之前在学习关于网络tcp和多线程的编程,学了知识以后不用一下总绝对心虚,于是就编写了一个基于tcp和多线程的多人聊天室。 具体的实现过程: 服务器端:绑定socket对象->设置监听数->等待连接->有客户端连接就新建一个线程,这个线程中,一旦就收到这个客户发送的消息,就广播的向...
C++TCPwinsock多线程编程memset(RecvBuffer,0x00,sizeof(RecvBuffer)); RET=recv(ClientScoket,RecvBuffer,MAX_PATH,0); if(RET==0||RET==SOCKET_ERROR) coutfailed,exitendl; break; cout接受的消息为RecvBufferendl; return0; intmain(void) WSADATAWSA; SOCKETseverScoket,clientScoket; structsockaddr_in...