进程创建过多是否降低整体服务性能(进程调度) 3. 使用多进程的方式, 解决服务器处理多连接的问题: (1)共享 读时共享, 写时复制 文件描述符 内存映射区 -- mmap (2)父进程 的角色是什么? 等待接受客户端连接 -- accept 有链接: 创建一个子进程 fork() 将通信的文件描述符关闭 (3)子进程的角色是什么?
我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼...
C语言多进程实现简单的HTTP服务器 1.设置SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT保证异常重启时,地址占用不检查 2.发送完成时使用SHUT_WR关闭写,等待对方关闭读再退出,否则会有connection reset by peer 3.使用子进程处理客户请求 4.父进程使用信号处理函数处理SIGCHLD信号,使用waitpid回收子进程资源 完整代码http.c #include<un...
1. 系统初始化(查看进程linux中用ps命令,windows中用任务管理器,前台进程负责与用户交互,后台运行的进程与用户无关,运行在后台并且只在需要时才唤醒的进程,称为守护进程,如电子邮件、web页面、新闻、打印) 2. 一个进程在运行过程中开启了子进程(如nginx开启多进程,os.fork,subprocess.Popen等) 3. 用户的交互式...
二、python并发编程之多进程 一)多进程理论部分 1、什么是进程 进程:正在进行的一个过程或者说一个任务。而负责执行任务则是CPU。 举例(单核+多道,实现多个进程的并发自行) 一个时间段有许多任务要做:下载课程的视频,洗衣服,和朋友聊天,做饭(在一个任务正在运行时,不需要人工干预时,切换做另外一件事情,设定好...
基于C/S模式,采用多进程编程的缺点 1.在系统可以打开的进程是有限个数的,为每一个客户端分配一个进程开销太大,如果客户端占着不用,或者只有少量数据的传输,开进程是划不来的。 2.一个客户端独占一个进程,资源浪费。 3.当客户端退出时,子进程结束。
进程间通信 消息队列 消息队列是一种进程间通信机制,它允许两个或多个进程之间进行通信。 消息队列的实现依赖于操作系统提供的消息队列机制,它可以实现不同进程之间的数据交换。 IPC : Inter-Process Communication (进程间通讯) System V是早期的UNIX系统,曾经被成为AT & T System V,是unix操作系统中比较重要的一...
各位兄弟,本文章是《C语言、C++实现多进程并发的网络服务端框架》专题视频(BV1si4y1g7qb)的源代码,需要配合视频一起学习,供各位参考。 1、客户端源代码 /* * 程序名:demo47.cpp,此程序演示采用freecplus框架的CTcpClient类实现socket通信的客户端。
在软件中,术语共享内存指可被多个进程存取的内存,一个进程是一段程序的单个运行实例。在这种情况下,共享内存被用作进程间的通讯。——WikiPedia 在Linux 系统中,有多种 C 语言支持的共享内存使用方法,包括以下几种: 基于传统SYS V的共享内存; 基于POSIX mmap文件映射实现共享内存; ...
在C语言中,实现多进程或多线程的数据共享和同步,我们可以选择使用POSIX线程(pthread)库来实现多线程编程,并使用互斥锁(mutex)来确保数据访问的同步和一致性。以下是一个简单的示例程序,展示了如何实现这一点。 1. 设计并实现一个简单的多线程程序框架 我们将创建一个共享的数据区域,并使用多个线程来访问和修改这个...