进程创建过多是否降低整体服务性能(进程调度) 3. 使用多进程的方式, 解决服务器处理多连接的问题: (1)共享 读时共享, 写时复制 文件描述符 内存映射区 -- mmap (2)父进程 的角色是什么? 等待接受客户端连接 -- accept 有链接: 创建一个子进程 fork() 将通信的文件描述符关闭 (3)子进程的角色是什么?
因此,在父进程中关闭客户端的文件描述符可以减少不必要的资源浪费。 基于C/S模式,采用多进程编程的缺点 1.在系统可以打开的进程是有限个数的,为每一个客户端分配一个进程开销太大,如果客户端占着不用,或者只有少量数据的传输,开进程是划不来的。 2.一个客户端独占一个进程,资源浪费。 3.当客户端退出时,子...
比如多进程程序中,当父进程结束了,子进程没有被父进程获取状态信息,从而使得进程号依然保留在系统中,占用系统定数的进程号;又比如父进程都结束运行了,子进程还在继续跑,由init进程来接管。这两种情况,前者被叫僵尸进程,后者被称为孤儿进程(这个概念其实我挺犯迷糊,如果有冲突那就是你对,记得提点一声)。所以,父进程...
1. 系统初始化(查看进程linux中用ps命令,windows中用任务管理器,前台进程负责与用户交互,后台运行的进程与用户无关,运行在后台并且只在需要时才唤醒的进程,称为守护进程,如电子邮件、web页面、新闻、打印) 2. 一个进程在运行过程中开启了子进程(如nginx开启多进程,os.fork,subprocess.Popen等) 3. 用户的交互式...
3) 改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。 下面我们先来尝试编写一个简单的多线程程序。 简单的多线程编程 Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为pthread。编写Linux下的多线程程序,需要使用头文件pthread.h,连接时需要使用库lib...
各位兄弟,本文章是《C语言、C++实现多进程并发的网络服务端框架》专题视频(BV1si4y1g7qb)的源代码,需要配合视频一起学习,供各位参考。 1、客户端源代码 /* * 程序名:demo47.cpp,此程序演示采用freecplus框架的CTcpClient类实现socket通信的客户端。
掌握Linux下进程同步与通信的主要机制。 二、实验内容 利用多个共享内存(有限空间)构成的环形缓冲,将源文件复制到目标文件,实现两个进程的誊抄。多个可执行文件与进程实现。 三、预备知识 1、共享内存:使用共享内存是运行在同一计算机上的进程进行进程间通信的最快的方法。
实现进程互斥的核心思想比较简单:进程在启动时首先检查当前系统是否已经存在有此进程的实例,如果没有,进程将成功创建并设置标识实例已经存在的标记。此后再创建进程时将会通过该标记而知晓其实例已经存在,从而保证进程在系统中只能存在一个实例。具体可以采取内存映射文件、有名事件量、有名互斥量以及全局共享变量等多种...
在C语言中,构建一个简单的HTTP服务器需要考虑多进程的高效管理和错误处理。首先,为了确保在服务器异常重启时能快速恢复,我们需要设置SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT,这样可以避免对已占用地址的检查,提高资源利用率。在数据传输阶段,确保良好的通信规范至关重要。发送完成时,应使用SHUT_WR关闭写端,等待...
在软件中,术语共享内存指可被多个进程存取的内存,一个进程是一段程序的单个运行实例。在这种情况下,共享内存被用作进程间的通讯。——WikiPedia 在Linux 系统中,有多种 C 语言支持的共享内存使用方法,包括以下几种: 基于传统SYS V的共享内存; 基于POSIX mmap文件映射实现共享内存; ...