当需要在其他地方使用继承的特性时,可以使用类似的嵌套结构体的方式来实现。 4, 多态 多态是面向对象编程中最为核心的概念,它允许我们在不同的对象上执行相同的操作,从而实现灵活的操作处理。 多态具有如下优点: 提高了代码的可扩展性,可以支持不同类型的对象,使程序更加灵活。 提高了代码的可维护性,当类型发生...
c++中的(impure virtual)虚函数我们可以使用默认提供的功能,也可以自己实现一份。 了解虚函数的都知道,c++中只要有虚函数存在,内存中就会为它维护一个虚函数表,我们在运行过程中定义父类(基类)的指针,运行时可以使用子类实际的成员函数, 也就是父类具有了多种“形态”,所谓多态。 详情可参见上面推荐的文章。 如果...
在使用时,通过基类指针调用虚函数,实现多态效果。 示例代码如下所示: #include <stdio.h> // 基类结构体 typedef struct { void (*func)(void); } BaseClass; // 子类1结构体 typedef struct { BaseClass base; } SubClass1; void func1() { printf("This is func1.\n"); } // 子类2结构体 typ...
简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针 C也可以实现多态。不过这种多态和C++中的多态有所不同,此处不允许同名的成员函数。但是,我们仍然可以实现一种模拟的多态。 #include"Base.h"//由于用到了多态,这里子类的所有基类的头文件都要显式地添加。如果只需要继承的话是不用这样的。#inclu...
C++中实现运行时多态使用virtual. Obiective-C中实现“多态”使用protocol. 具体请看如下实例,(实例摘自《Objective-C Beginner's Guide》) Printing.h @protocol Printing -(void) print; @end Fraction.h #import <Foundation/NSObject.h> #import "Printing.h" ...
C语言能够模拟实现面向对象语言具有的特性,包括:多态,继承,封装等,现在很多开源软件都了用C语言实现了这几个特性,包括大型开源数据库系统postgreSQL,可移植的C语言面向对象框架GObject,无线二进制运行环境BREW。采用C语言实现多态,继承,封装,能够让软件有更好的可读性,可扩展性。另外,在 Linux 内核里面也大量使用了面...
多态性 多态性是面向对象程序设计的重要特性之一,从字面意思上可以简单理解就是:多种形态,多个样子。其实本质意思也是这样,在面向对象程序设计中,指同样的方法被不同对象执行时会有不同的执行效果。具体来说,多态的实现又可以分为两种:编译时多态和运行时多态。前者是编译的时候就确定了具体的操作过程,后者是在程序...
因此,不建议初学者使用C语言实现面向对象,特别是在真正项目中。建议把基本功练好,再使用。 利用C语言实现面向对象的方法很多,下面就来描述最基本的封装、继承和多态。 3、封装 封装就是把数据和函数打包到一个类里面,其实大部分C语言编程者都已近接触过了。
在调用中对虚函数使用成员名限定, 可以强制编译器对该函数使用静态联编. 产生运行多态性, 也就是动态联编有3个前提 (1)类之间的继承关系满足赋值兼容性规则 (2)改写了同名虚函数 (3)根据赋值兼容性规则使用指针(或引用) 像这样: 纯虚函数与抽象类