C语言发声函数 相关知识点: 试题来源: 解析 展开全部 TC 试: #include<dos.h> #include<conio.h> #include<stdlib.h> /* this founction plays sound until hit any key */ void mysound() { long freq ; while(!kbhit()){/* while no k
关发声的函数sound()和nosound()。sound()函数用于发生声音,其原型如下: void sound(unsigned frequency) ; 该函数的入口参数为扬声器要发生声音的频率。 与sound()函数相反,nosound ()函数用于关闭扬声器,其原型为: void nosound(void) ; 该函数没有入口和出口参数,它只是简单地把口地址61H 中的低2 位清0 。
C语言中的tone函数是一个用于发声的函数。它可以通过控制声音的频率和持续时间,产生不同音调的声音效果。在嵌入式系统、电子琴等音频应用中,tone函数被广泛使用。 我们需要了解tone函数的基本语法和参数。在C语言中,使用tone函数需要包含头文件<tone.h>。该函数的基本语法如下: ```c tone(pin, frequency, duration...
函数void sound(unsigned frequency);以指定频率打开PC扬声器 nosound :关闭PC扬声器 原型为: void nosound(void);delay 用于将程序的执行暂停一段时间(毫秒)原型为:void delay(unsigned milliseconds);如delay(5000)表示延迟5秒 sound()函数用于让pc喇叭发声,nosound()函数用于使正在发声的pc喇叭静音。
是发声函数,运行后通过主板喇叭唱出旋律,可以试试下面:TC 试:include<dos.h> include<conio.h> include<stdlib.h> / this founction plays sound until hit any key / void mysound(){ long freq ;while(!kbhit()){/ while no keyboard hit,play sound / for(freq=200L;freq<2000L;freq...
关发声的函数sound()和nosound()。sound()函数用于发生声音,其原型如下: void sound(unsigned frequency) ; 该函数的入口参数为扬声器要发生声音的频率。 与sound()函数相反,nosound ()函数用于关闭扬声器,其原型为: void nosound(void) ; 该函数没有入口和出口参数,它只是简单地把口地址61H 中的低2 位清0 。
序,使计算机能够播放歌曲。[分析]播放歌曲意味着让计算机发声,声音从 PC 机内的扬声器发出,所以这个问题将与 硬件扬声器电路有关。[解答]解决这一编程问题,让我们首先简单了解一下计算机发声的原理。在PC 机的系统板上装有定时与计数器 8253 芯片,还有 8255 可编程并行接口芯片,由它们组成的硬件电路 可用来...
6 while(1) { for(i=0;i<200;i++)//喇叭发声的时间循环,改变大小可以改变发声时间长短 { mdelay(1); //参数决定发声的频率,估算值,可以自行更改参数并 //laba=!laba;laba=0;mdelay(1);laba=1; } 7 laba=1; //喇叭停止工作,间歇的时间,可更改 mdelay(200);}} ...
是发声函数,运行后通过主板喇叭唱出旋律,可以试试下面:TC 试:include<dos.h> include<conio.h> include<stdlib.h> /* this founction plays sound until hit any key */ void mysound(){ long freq ;while(!kbhit()){/* while no keyboard hit, play sound */ for(freq=200L;freq<...
void sound(unsigned char); // 声明发声函数 void delay8us(unsigned char);// 声明延迟函数 //===主程序=== main() // 主程序开始 { while (1) // while循环 { LED=SW_Port = 0xff; // 将LED关闭,SW_Port规划成输入埠 keys=~SW_Port; // 读取按键 switch (keys) // 判读...