#include <iostream> using namespace std; int *GetNum(int x); //指针函数声明形式void main(void) { cout << "===start===" << endl; int num; cout << "Please enter the number between 0 and 6: "; cin >> num; cout << "result is:" << *GetNum(num) << endl; //输出返回地...
指针的声明形式: 类型名 *指针名; 类型名可以是任意C语言的变量类型,它指明该指针指向变量的类型。星号(*)间接运算符,表明指针名是一个指向类型名类型的指针,不是类型名类型的变量。 例如: char *c1,*c2; // c1,c2都是指向char类型的指针 double *v1,v2; // v1是指向double类型变量的指针,v2是普通的d...
函数类型 (标志符指针变量名) (形参列表); 例: int func(int x); /* 声明一个函数 */ int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */ f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */ 赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的...
int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */ f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */ 赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。 注2:函数括号中的形参可有可无,视情况而定。 下面的程序说明了函数指针调用函数的方...
intfunction(intx,inty);/* 声明一个函数 */int(*f) (intx,inty);/* 声明一个函数指针 */ 1. 2. f=function; /* 将function函数的首地址赋给指针f */ 赋值时函数function不带括号,也不带参数,由于function代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数function(int x,int y);的代码的首地址...
我们用到的库函数基本上都属于命名空间std的,在程序使用的过程中要显示的将这一点标示出来,如std::cout。这个方法比较烦琐,而我们都知道使用using声明则更方便更安全。 2、命令空间的using声明 我们在书写模块功能时,为了防止命名冲突会对模块取命名空间,这样子在使用时就需要指定是哪个命名空间,使用using声明,则后面...
当它和类型放在一起,例如"int*",便是声明指针的; 当它和变量放在一起(前面没有加类型或者auto),例如"*p_value",便是解引用的。 下面这段处理逻辑相当于:"data_2 = data_1"。 代码语言:javascript 复制 ptr=&data_1;data_2=*ptr; 5.char类型与指针 ...
1.2 指针函数 指针函数:指的是函数的返回值是一个指针,比如我的函数返回的是一个指向整数int的指针,定义格式如下: int*p(inta,intb);//注意这里的*与P之间是没有括号的,所以含义是函数p(int,int)会返回一个(int *)指针 当然,函数本身也可能返回一个函数指针,后面会说到。
指针是C语言的精髓,数组也用的很多,当指针,函数,数组在一个声明中出现,可能会出现形如char *(*(*f(char *(*para)(char *)))[2])();的复杂声明,C语言的声明在语言设计的时候就挺反人类,结合顺序忽左忽右,别说是新手,老手也很难一眼看出声明的主体是个什么鬼。
也就是说,PF是一个函数指针“变量”。当使用typedef声明后,则PF就成为了一个函数指针“类型”,即: typedefint(*PF)(int*,int); 这样就定义了返回值的类型。然后,再用PF作为返回值来声明函数: PF ff(int); 下面将以程序清单1为例,说明用函数指针作为函数的返回值的用法。当程序接收用户输入时,如果用户输入...