与堆栈类似,队列最简单的表示方式是采用一维数组,设数组为data,其下标下界为0,上界为MAXSIZE-1. 一维数组队列 abcde ↑front ↑rear 基本操作如下: (1)顺序队列的初始化: 1//顺序队列的初始化2voidInitQueue(sQqueue *q){3q->front=0;4q->rear=0;5} (2)求顺序队列的长度: 1//求顺序队列的长度2intQue...
//函数功能:初始化队列--带头结点voidInitLinkQueue(LinkQueue *Q){//初始化时,frony 和rear指针都指向头结点Q->front=Q->rear =(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode)); Q->front->next=NULL;printf("已初始化一个链式队列"); } 不带头结点的初始化 voidInitLinkNoHeadQueue(LinkQueue *Q){//初始化时...
#include "seqQueue.h" //初始化队列 seqQueue init_SeqQueue() { struct dynamicArray* arr = init_DynamicArray(MAX); return arr; } //入队 void push_SeqQueue(seqQueue queue, void* data) { //本质 尾插 if (queue == NULL) { return; } if (data == NULL) { return; } struct dynamic...
顺序队列的定义 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define maxsize 100 typedef struct { int data[maxsize]; int front;//队首 int rear;//队尾 }sqQueue; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 知识点: 队空时条件front=(front+1)%maxsize 初始化队列 void initqueue(sqQueue &qu) { qu.f...
顺序队列的初始化、进队和出队(C语言) 简介:顺序队列的初始化、进队和出队(C语言) 队列是一种操作受限制的线性表,限制仅仅允许在表的一端插入,另一端删除 队尾:可以插入的一端 队头:可进行删除的一端 记忆:队列就像一列在隧道里的高铁 顺序队列的定义...
数据结构基础详解(C语言): 栈与队列的详解附完整代码 简介:栈是一种仅允许在一端进行插入和删除操作的线性表,常用于解决括号匹配、函数调用等问题。栈分为顺序栈和链栈,顺序栈使用数组存储,链栈基于单链表实现。栈的主要操作包括初始化、销毁、入栈、出栈等。栈的应用广泛,如表达式求值、递归等场景。栈的顺序...
获取队列头部元素 思路: 首先要断言头部不能为空,如果头部都为空了,那还怎么能获得头部元素,其次直接返回头部head的数据即可。Queue.h 文件: //获取队头元素 QDataType QueueFront(Queue* pq); Queue.c 文件: //获取队头元素 QDataType QueueFront(Queue* pq) ...
1. 循环队列的初始化 我们初始化相比链表而言更为简单了,核心就在于申请空间以及将front指针和rear指针内容赋值为0,即指向第0个元素即可(注意第 0个元素内容为空)。 其代码可以表示为: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 //初始化 cir_queue *init(){ ...
C语言实现栈和队列(动态) 江河入海,知识涌动,这是我参与江海计划的第7篇。 目录 一:栈 (1)什么是栈 (2)栈的两种实现方式 (3)栈的一些基本接口实现 【1】栈的结构体和初始化 【2】入栈 【3】销毁 【4】出栈 【5】判断栈是否为空 【6】取顶部数据...
一、队列 1、queue.c内容 #include "02queue.h"//队列的初始化函数void queue_init(queue *p_queue/*指向调用函数提供的代表队列的结构体存储区*/) {//初始化要保证队列里没有数字,也就是//head和tail成员变量必须相等p_queue->head = 0;p_queue->tail = 0;}//队列的清理函数void queue_deinit(queue...